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시간에! 오, Mrava! 오늘날 게임 산업은 세계가 이미 세계의 단발성을 확신 할 때 세계가 아메리카와 함께 냉전의 끝의 시대를 연상케합니다. 전에 메모리가 알림으로 오버 게머 채널을 새로 고칩니다. 그것은 더 좋지 않고 다르지 않습니다!

어떤 사람들은 이미이 아가씨들이 어떻게 보이는지 기억하지 않습니다! PS3, Xbox 360 세대 콘솔을 가지고 있습니까?
어떤 사람들은 이미이 아가씨들이 어떻게 보이는지 기억하지 않습니다! PS3, Xbox 360 세대 콘솔을 가지고 있습니까?

그것이 어떻게 시작되었는지 ...

많은 기억이 아니라 시스템의 특정 보안으로 인해 Xbox 360은 러시아에서 특별히 인기가 많았지 만, 게임을 구매하는 데 비싸지 만 무료로 모든 것을 펌프로 펌프로 펌프로 펌프로 펌프로 펌프로 펌프질합니다. 보호 분야는 그들을 손에 들었지만 하나의 규칙 "들어가고, 누가 원하는 사람"이라고 인기를 얻었습니다. 소니는 소니가 자신에게 무언가를 가졌고 "해결 된 솔루션"이라는 소금이 이미 출시되었지만, 마이크로 소프트는 이미 그들의 플랫폼. 2005 년에 PS3가 2007 년에만 세계 시장에 진출 할 수 있었을 때 Ixboxes는 물론 일본 회사와 완전히 악한 농담을했습니다.

사진이 모든 인터넷으로 가득 차기 전에
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상상해보십시오. 2 년간 아침 식사를 먹는 조각을 먹습니다. 그들은 맛있고, 그들은 당신을 좋아하며, 여기에서 일본어 ... 질문 ... 당신은 다른 사람들을 위해 보통 금요일에 가야합니다. 어떻게합니까? 예, 게이머 2007 년에는 결론과 서두르지 않았습니다. 그러나 "소냐"는 360 번째 가격을 크게 초과하는 가격으로 "Sonya"가 시작되었습니다. 이것은 플레이어 스파이로, 래칫에 관한 일련의 게임을 좋아하는 언론인의 끝입니다. 빨간색 충돌이지만 모든 것이 끝나는 것보다 당신과 함께 알고 있습니다.

올림푸스로가는 도중

오래된 듀얼 쇼크 3이 너무 솔직히 그렇게되었습니다.
오래된 듀얼 쇼크 3이 너무 솔직히 그렇게되었습니다.

그리고 Microsoft, Sony Balls와 함께 길고 완고한 Bodaniya가 뒤쪽에서 왔으며, 자이언츠를 이기기 위해 모든 것을 할 것을 시도했습니다. 당신은 여전히 ​​한 가지를 이해해야합니다. Sony의 경우 "PlayStation"프로젝트는 소득의 약 35-40 %, Microsoft의 경우, Xbox는 물론 심각하지만 중요하지는 않습니다. 경쟁이 순간에 있고 경쟁이 진행되고 있으며 모든 것이 완전히 일어났습니다. 다른. 소니는 "티셔츠"가 이미 둥지 위로 날아갔습니다.

Sony와 "Kinect"는 "Wii U-Controller"의 MIKES와 Gamepad의 진동이 첨가되고 배터리가 컨트롤러에 없었고 전쟁, 저항, 하늘의 칼을 모두 만들기 시작했습니다. . 그러나 모든 사람들의 사랑은 찾지 못했습니다. 매우 얘들 아가씨. 이웃 사람 : 이웃 비고 : 기업들은 비용보다 낮은 콘솔을 만들어, 게임에 이익을 얻는 희망이 매력적이며, 각 매출의 수수료를받는 상점의 공제를 희망합니다. 이 게임의 사본은 가장 많이 콘솔과 TD입니다. 여기에서 소니는 그것 : 무거운 비, 전쟁 3의 하나님, 악명 높은, 미지, 래칫 앤 크레인드 등을 계속할 수 있습니다.

우리는 모든 밈의 아버지가없는 우리는 어디에 있습니까?
우리는 모든 밈의 아버지가없는 우리는 어디에 있습니까?

Microsoft의 친구들도 포스트를 지키지 않았습니다. 이니는 모든 발리 (지금 아닌)에 답했습니다 : 일몰 오버 드라이브, 후광, 전쟁의 기어. X 권투가 유일한 콘솔처럼 모든 크림을 수집 한 동안이 모든 게임은 시간을 보내고 있습니다. 광고 "경쟁자가없는 경우. 예, 아직도 갑판도 있었지만 중요하지는 않지만 중요한 지도자처럼 느껴졌으므로 약간의 압박감을 느끼지 못했습니다. 소니가 다섯 손을 맺었을 때 침착하게 물을 걸었습니다. 그것은 무엇이 나타 났습니까? 오래된 e3와 당신은 끔찍한 일입니다. 상황은 현재 하나의 것과 정확히 반대였습니다 .Sony는 한 번의 게임을 발표하고, 제 3 자 스튜디오와 함께 제 3 자 스튜디오와 협상하려고 노력하고 있습니다. 새로운 오래된 옛날의 근무를 위해 더 많은 것은 브랜드, 전시회, 그들의 콘솔 주위에 정확하게 있습니다. "독점적 인 게임 플레이의 30 분이 소요됩니다. Yapons는 자손을위한 모든 관광 명소에 대한 수백만 계약에 동의했습니다.

아기의 입 ...
아기의 입 ...

그래서 누가 이겼습니까?

항상 시도하는 사람을 낳습니다. 세대의 끝에서 포기하고 항복하지 않을 것입니다. Xbox One과 PS4의 Xbox 360과 PS3에서 도망 쳤습니다. , 나는 개인적으로 다른 참신함이나 단지 좋아하는 PS3에서 그녀의 사랑하는 PS3와 함께 폐쇄 된 커튼 뒤에서 닫힌 커튼 뒤에 개최 되었기 때문에 소니가 우승했습니다. 그리고 당신을 위해 당신을 위해 당신을 위해 어떤 게임을 받았습니까? Xbox 360 ?이 기사를 놓치지 않도록 채널에 가입하십시오. 다음 기사는 이미 내일입니다. 당신과 함께 당신과 함께 "종"을 따르는 사랑과 뇌를 따르는 그의 좋아하는 사랑하는 시청자로부터 모든 의견을 대답하는 사람이었습니다. 프로필에 의해.

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한 세대의 두 가지 경쟁 콘솔을 비교하십시오 : Xbox 360 vs PlayStation 3이 콘솔은 이미 구식이지만, 이제는 손바닥에서와 같습니다. 이는 이러한 콘솔에 대해 알려줍니다. 그래서 어느 것이 더 나은지 비교하고 이해하겠습니다. 이 고전적인 콘솔에서 오늘날 무엇을 사야합니까? 이 두 가지 콘솔이 공식적으로 대표되고 판매 중이 며, 즉시 전 세계적으로 엄청난 수요와 명성을 받았습니다.

일곱 번째 세대 콘솔이 이전보다 훨씬 흥미롭고 훨씬 낫습니다. 예를 들어, 사용자는 업데이트 할 때 추가 게임을 제공 할 수있을뿐만 아니라 사용자가 사용 가능한 게임을 제공 할뿐만 아니라 다양한 게임을 사용할 수 있습니다. 사용할 수 있고, 과열은 더 이상 게임과 브레이크를 멈추지 않으며 펌웨어 습기가 제외되므로 물론 가격이 오랫동안 더 쉽게 접근 할 수있게됩니다.이 요소는 소원에서 더 오래 멈 춥니 다. 이 세대의 모든 새로운 게임에 아직 1 년이 아니라 더 나은 품질과 대량의 옵션을 통해 더 나은 품질로 업데이트되고 소멸 될 것입니다. 그러나이 시간 동안이 두 콘솔의 많은 사용자는 여전히 두 가지 중 어느 것이 특성, 품질, 전력 및 기타 많은 매개 변수가 더 나은지 결정할 수 없습니다. 마침내 두 개의 콘솔의 강점과 약점을 이해하려면 "인턴십"으로 자세히 알아야합니다.

플레이 스테이션 3 특성 :

• 콘솔의 핵심은 PS3 용으로 특별히 개발 된 중앙 IBM 셀이며, 8 개의 핵이있는 3.2GHz의 운영 빈도로 7 명이 모든 모드에 대해 평소에서 작동하고 있으며, 마지막 8 번째는 서비스를 제공합니다. 그들 사이의 작업 배포자로서. 이론적 성능은 218 GFLPLPOPS, 그래픽 독점 프로세서 인 RSX, 3.2GHz의 클록 주파수는 256MB의 메모리가 장착되어 있으며, 이는 핵심 통로에 의해 수행됩니다. 일반적으로 20Gb / s의 최대 용량 인 엄청난 수의 셰이더 운영이 초당 748 억 달러입니다. 256MB XDR DRAM의 RAM은 3.2GHz + 256 MB GDDR3으로 작동합니다. 거대한 이점은 사용자의 하드 드라이브가 Xbox에 대해 알 수없는 원하는 볼륨에 따라 자체를 변경할 수 있다는 사실입니다.

Xbox 360 특성 :

• 위의 모델은 IBM Cell Xenon Central 프로세서이며, 전술 한 모델은 Xbox 360에만 독점적으로 이루어 졌기 때문에 작동 주파수는 이전 - 3.2GHz와 유사하지만 핵의 수는 현저히 적습니다 - 3입니다. 이론적 성능은 115, 2 GFLPLOPS ATI의 Xenos 그래픽 프로세서가 2 개의 칩, 클럭 주파수 0.5 GHz를 갖는다. RAM에는 1.4GHz의 주파수에서 발생하는 512MB GDDR3이 포함되어 있으며이 메모리는 중앙 프로세서 및 그래픽 코어에도 공통적입니다. Xbox에는 PlayStation3 이상의 대역폭이있는 10MB의 EDRAM 모듈이 있습니다. 하드 드라이브의 작업 및 용량은 사용자가 선택한 콘솔 버전에 따라 다릅니다.

Sony의 접두사는 여러 가지 이유로 더 잘 간주됩니다. 2006 년에 Xbox는 2005 년에 발표되었으므로 기술 계획에서보다 복잡한 것으로 인정 받고있는 PlayStation3은 고품질의 사운드 가공 기술과 그림을 가지고 있으며, 그 중 하나는 Dolby입니다. HD 및 나머지를 노트하십시오. 그 덕분에 멀티미디어 센터로서 Sony의 접두사가 훨씬 더 좋다고 할 수 있습니다. 또한 블루 레이 드라이브가 있으며, Xbox 360과 달리 PlayStation 3의 각 버전에서는 Wi-Fi 모듈이 장착되어 게임 프로세스를 용이하게합니다. Xbox 360의 장점에 기인 한 것은 무엇입니까? 예를 들어, 아키텍처에서 컴퓨터에 더 가깝고 원하는 게임, 트레일러, 노래 음악, 텔레비전 프로그램 및 쇼 및 게임의 다양한 철거를 설치할뿐만 아니라 컴퓨터에 더 가깝기 때문에이 접두사에서 교차 플랫폼이 훨씬 쉽습니다. ...에 이를 바탕으로 독점적 인 프로젝트가없는 경우 Xbox 360을 보는 것이 좋습니다.

따라서 두 가지 콘솔을 자세히 설명하는 두 가지 콘솔을 설명하고 모든 장점, 단 및 결함을 비교할 때, Xbox 360 위의 일부 매개 변수의 일부 매개 변수와 이미지 및 사운드의 품질이있는 경우에도 모든 동일한 게임이 더 쉽습니다. xbox360에 PC와 함께 포털.

외관과 콘솔의 디자인

외모, 조립, 메커니즘 및이 두 콘솔과 관련된 모든 것이 수년 동안 한 번 이상 변경되었습니다. 이 모든 시간 동안 두 가지 모델의 여러 버전과 플레이 스테이션 3 (Original PS3 Fat, PS3 Slim, PS3 Super Slim) 및 Xbox 360 (아케이드, 슬림, 프리미엄 또는 약어 - 프로, 엘리트, e), 이들 각각은 그 크기, 구성 요소의 기술적 과정, 마더 보드 및 냉각 시스템의 개발, 콘솔 과열을 방지하기 위해 개발합니다.

두 개의 콘솔의 하우징을 비교하면 편리하고 품질은 일본 제조 업체 소니보다 낫습니다. PS3 접두사는 고품질의 재료로 만들어졌으며, Xbox 360과 같은 영구적 인 클랜과 함께 플레이어를 더 길게 듣거나 간섭하지 않고 모든 사용자의 대부분이 지방의 어셈블리 버전의 품질에 불만이 있습니다. 또 다른 마이너스는 Xbox 360 외부의 전원 공급 장치가 매우 불편하며 플레이 스테이션 3이 내장되어 있으므로이 이유로 많은 사용자가 선택합니다. 합산하면서 플레이 스테이션 3이 노크가되어 있다는 확신을 가질 수 있습니다.

Xbox 360 및 PlayStation 3의 Comfort Gamepads

게임에서받은 즐거움은 그림, 게임 및 감정의 품질에 따라 다르지만 사용자가 게임과 캐릭터를 관리하는 게임 콘솔을 여전히 재생할 수 있습니다. 불편한 옵션을 선택하는 것, 적어도 게임에서 가장 작은 만족은 게임을 시작하고 싶지 않아 두 번째 시간을 얻을 수 없습니다.

따라서 내부 특성뿐만 아니라 게임 콘솔의 편안함에서도 콘솔을 선택하는 것이 중요합니다. 따라서 Gamepad가 더 나은 제품이 더 잘 설계되었는지 : PlayStation 3을 Xbox360 - Microsoft 컨트롤러에서 듀얼 쇼크 3이라고합니다. 장비는 외부 적으로 이들과 유사합니다. 즉, 12 개의 버튼의 양은 다른 것과 비슷합니다. 조이스틱은 서로와 비슷합니다. 다른 제조업체보다는 열등하지 않습니다.

듀얼 우호 (Dualahok3)는 자이로 스코프 및 가속도계가 포함되어 있음을 말할 수 있습니다.이 기능은 공간에서의 위치를 ​​결정할 수 있지만 이러한 기능은 특히 게임 프로세스에서 특별히 사용되지 않으므로 불가능합니다. 빅 플러스라고 부르십시오. 편의를 위해 컨트롤러를 비교하면서 듀얼 쇼크 3 에너지 시스템이 Xbox360 뒤에서 지연된다고 주장 할 수 있습니다. Microsoft Controller는 모든 손에 너무 적합하고 매우 편안한 위치에 남아 있으며 그와 비슷한 모든 조이스틱이 동일합니다. 그러므로 몇 시간 동안 놀아도 손을 피곤하지 않습니다.

다른 제조업체의 두 게임 패드는 블루투스 무선 프로토콜에서 작동합니다. 둘 다 오랜 시간, Xbox360 - Kinect 및 PlayStation - PlayStation 이동을 위해 활성 모드에서 재생되는 버전이 있습니다. Microsoft Controller는 일반적인 손가락 건전지에서 작동합니다. 이는 게임의 지속 시간이 배터리의 용량과 듀얼 쇼크 (Dualshok) 3에서는 처음에는 매우 널리 사용되는 배터리를 지속적으로 사용하여 지속적으로 사용하는 데 20 시간 동안 사용될 수 있습니다.

그리고 Microsoft 컨트롤러에서 게임 게임을하는 동안 배터리가 앉아 있으면 완료된 전체 게임이 먼저 시작해야합니다. PlayStation 3의 게임 패드에 대해 이야기하면이 경우 사용자는 듀얼 쇼크 (Dualshok) 3 및 재충전 (1에서 1 시간 30 분까지)을 위해 미니 USB 케이블을 사용하여 게임을 계속하고 Xbox360의 경우 매우 드물게 와이어를 구매하므로 쇼핑 장소의 수량과 위치가 제한 될 수 있습니다. 결론 : 그의 gamepad가 다소 나아 졌기 때문에 Xbox360이 여기에서 붙잡 혔습니다.

PlayStation 3 및 Xbox360 기능 및 인터페이스

PlayStation 3에서 사용하는 광학 매체를 읽는 블루 레이 드라이브는 높은 수준의 기술 및 소프트웨어를 가지고 있으며 영화를 볼 수 있으며 Xbox 360에는 DVD 드라이브가 있습니다. 또한, 일본인의 일은 Xbox 360에 대해 말할 수 없다는 것을 실질적으로 들리지 않아야합니다. 게임의 비 강한 볼륨에서도 디스크를 읽을 때 크래킹은 매우 눈에 띄고 소리의 전체 복합체에서 들었습니다. ...에 그러나 Sony의 냉각 시스템은 X 박스 360을 잃어 버리지 않지만, 지방판은 매우 시끄 럽기 때문에이 점에서 사용자와 사랑에 빠지지 않았습니다.

플레이 스테이션 3 인터페이스는 변형에 약간의 엄격 해지고,이를 이해하면 신속하게 익숙해 질 수 있습니다. 메뉴에서 선택할 때 버튼을 클릭 할 때 액션에는 특성 소리가 수반됩니다. 이 버전에서 각 사용자는 자체 또는 기분에 대한 등록 주제를 구성 할 수 있습니다. Xbox360에서 재생 콘솔을 사용하여, 그의 디자인은 거의 전체 멀티미디어 센터 인 것처럼 편리함을 겨냥했다고 느꼈습니다. 메뉴와 필요한 파티션에서 오랜 시간을 볼 필요가 없으며 필요한 모든 것이 항상 표시되고 필요없는 모든 메뉴를 늘리십시오. 결론 : PlayStation 3 기능은 Xbox360 주이지만 메뉴 선거를 위해 Xbox360보다 필요한 정보를 찾는 것입니다.

품질 사진 및 그래픽 : PS3 또는 Xbox360.

오늘날 거의 모든 게임은 크로스 플랫폼에서 생성되며, 이는 Xbox360 및 PlayStation에서 지원됩니다. 일부는 하나의 콘솔에 더 적합하며, 일부는 각각의 조립에 따라 다릅니다. 배타적 인 블루 레이를위한 별도의 대화를 허용하면 크기를 쥐어 짜지 않고 대형 게임을 다운로드 할 수 있으며 "원주민"에 이르기까지 그림, 사운드, 일반 이미지 및 모든이 모든 품질을 남겨 두지 않고도 3D 형식으로 다운로드 할 수 있습니다. PlayStation3에서 확실히 더 낫습니다. 3 여전히 콘솔에는 제외가 있습니다.

마지막으로, 위의 모든 정보를 일반화하고 일반화 : Xbox360을 선택하면 사용자는 250GB를 초과하지 않고 지속적으로 DVD를 계속 변경하지 않을 수있는 콘솔을 구입해야합니다. 그러나 첫눈에 일본 제조업체의 콘솔은 Xbox360보다 더 편리하고, 더 좋고, 더 많은 "채찍질"으로 보이지만, 후자는 또한 편안한 게임 콘솔, 의미있는 kinect를 가지고 있지만이 콘솔을 한 단계로 설정할 수 없었습니다. 접두사 플레이 스테이션 3.

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아마, 당신은 어떻게 알지 못했습니다 PlayStation 4 및 Xbox One. 이전 세대를 대체했습니다. 게시자는 새로운 콘솔로 완전히 전환되며 실제 인디 개발자 만 "노인"에서 연습됩니다. 그러나 PlayStation 3 또는 Xbox 360을 여전히 포함하는 사람들은 거의 없습니다. 또한 일부는 7 세대의 콘솔을 구입하는 것에 대해서도 심지어 생각합니다. 그러나 이것에 어떤 시점이 있습니까?

예! 우리는 정직하지만 이전 콘솔에는 PC에서 사용할 수없는 게임의 거대한 기지가 있습니다. 마지막 미국, 미지, 전쟁의 기어, 헤일로 등등.

물론 플랫폼 컨테이너는 점차적으로 클래식을 새로운 콘솔로 전송합니다. 미지의 3 부작에서, 할로 (Halo)와 "우리 중 하나"는 현대 시스템에서 재생할 수 있으며, 심지어 향상된 그래픽으로 연주 할 수 있습니다. 그러나 평균 평균 2 배를 지불해야합니다.

또한, on. 플레이 스테이션 4. 스타일링 서비스가 있습니다 추신 : 가입이 PS3로 많은 프로젝트를 통과 할 수 있도록 허용합니다. 사실,이 모든 것은이 모든 것을 얻지 못할 것입니다. 그러나 Xbox One은 이미 사용 가능한 Xbox 360 게임에서 불필요한 문제없이 재생할 수 있습니다.

그러나 PS 4와 Xbox One을 사용하여 게임이 필요하지 않으면 어떨까요? 그런 다음 과잉 지수가 없습니다. 특히 PS3 및 Xbox 360에서는 매월 여전히 무료 비디오 게임이 있으며 마지막 Echelon이 아닌 상당한 AAA 프로젝트가 아닙니다. 공짜를 얻으려면 각각 PS Plus 또는 Xbox Live Gold에 대한 가입이 필요합니다.

또한 가장 열렬한 플레이어가 아니라 저녁에 휴식을 취하고 싶다면 PS3 / X360은 완벽한 선택입니다. 그리고 Gamepads를 언제 늘리면 파티와 휴일을위한 훌륭한 엔터테인먼트, 벌크에서 멀티 플레이어를 지원하는 게임의 이점이 있습니다. 그건 그렇고,이 콘솔은 작은 비용과 많은 게임을 제공하는 어린이에게 완벽합니다.

그리고 친구들과 진정으로 빛을 켜고 싶다면, 활성 게임 플레이를 제공하는 Kinect 또는 PS 이동을 구입할 수 있습니다. PlayStation은 그런데, 즉석으로 나중에 새로운 콘솔을 구입하기로 결정한 경우 4 번 플레이 스테이션 4와 함께 사용할 수 있습니다.

일반적 으로이 아름다운 집 시대를 놓친 경우 플레이 스테이션 3 또는 Xbox 360을 안전하게 획득 할 수 있습니다.

콘솔의 세계에서 해마터에서 일년 내내 실제 전쟁이 있습니다 : 소니 PlayStation 3 또는 Xbox 360? Microsoft가 Xbox의 첫 번째 게임 콘솔을 도입 한 순간부터 브랜드 간의 대립이 시작되었으며, 오늘날이 하루 종일 계속됩니다. 각 세대와 함께 두 브랜드는 향상된 콘솔을 제시하고 수년간의 게이머를 가진 전문가와 사용자로부터 인정을 받으려고 노력할 것입니다. 무엇이 더 낫지? 각각의 주요 이점과 단점을 고려하십시오.

기술 데이터 콘솔

xbox 360 vs ps3

콘솔 전원은 게임 시작 품질이 의존하는 중요한 매개 변수입니다. 각 게임 콘솔에 대해 해당 게임 버전이 기록되기 때문에 아무 것도 시작되지 않는다는 것을 걱정할 수 없습니다. PS3 용으로 의도 된 모든 것은 문제없이 재생됩니다. 마찬가지로 Xbox 360은 완벽한 프로세서이며 상당한 양의 메모리가 가장 인기있는 장난감을 재생할 수 있습니다. 따라서 우리는 기술적 특성에 따라 접두사가 실제로 동일하다고 안전하게 말할 수 있습니다. 작동 할 때 소음 수준은 Microsoft의 콘솔이 약간의 "일본어"를 잃습니다. Sony PlayStation 3 게임 콘솔은 가장 까다로운 게임조차도 완벽하게 재현되며 Xbox 360은 포함하고 작동하는 동안 Xbox 360이 들리고 있습니다. Sony Pleustecs 3 또한 그래픽 특성 및 음질을 인식했습니다. 미지 마실 또는 Gran Turismo 5 Prologue를 실행하면 쉽게 확인할 수 있습니다.

게임 유형

xbox 360 vs ps3 img2

Sony PlayStation 3과 Xbox 360의 접두사 간의 중요한 차이는 각 콘솔 유형에 대해 개별적으로 생성되는 게임 세트입니다. 콘솔을 구매하는 동안 유도 할 수있는이 매개 변수입니다. Game Prefix Sony PleaStechn을 구입 한 경우 Gran Turismo, Metal Gear Solid 4, Tekken 6 및 Final Fantasy XIII와 같은 유명한 게임을 즐길 수 있습니다. 판매 된 버전 수는 이미 2 천만을 초과했습니다. X Box 360 접두사가 세 번째 Sonya보다 빠른 것으로 나타났습니다. 그녀의 라이브러리 에서이 콘솔 생성이 훨씬 더 흥미로운 게임을 찾을 수 있습니다.

콘솔 연결

구매시 구매가 콘솔 연결 유형 인 경우 첫 번째 사항은 주목해야 할 일입니다. 추가 가젯을 첨부하기위한 모든 새로운 출력이있는 현대적인 TV가있는 경우 PS3 및 IXBox 360을 가져갈 수도 있습니다. TV 모델이 향상되지 않은 경우이 콘솔이 연결에 적합하기 때문에 Xbox 360을 구입할 가치가 있습니다. 모든 모니터에. 이것은 VGA 케이블을 제공합니다.

펌웨어

xbox 360 vs ps3 img3라이센스가있는 게임을 구입하기 위해 많은 돈을 쓰고 싶지 않으면 콘솔을 플래시 할 수 있습니다. 즉, 처분 할 때 거의 모든 장난감을 무료로 다운로드하고 불법 복제 버전을 실행하는 기능이 필요합니다. Xbox 360은 Freeboot 또는 LT + 3.0입니다. 플래시 드라이브를 사용하여 인터넷에서 게임을 다운로드하거나 Console을 컴퓨터에 연결할 때 Fribut이 생성되도록 Fribut이 생성되어 "해적"및 자체 작성 디스크를 읽습니다. iCBOX의 최신 버전의 Unlock - "One"- 아직 가능하지는 않습니다. 따라서 무료 서비스를 사용하여 콘텐츠를 다운로드하려면 Freeboot 또는 LT + 3.0 펌웨어가있는 Xbox 360 게임 콘솔의 버전을 선택하는 것이 좋습니다. 게임 콘솔 PS3의 경우 펌웨어는 게임을 다운로드하고 비 라이센스 휠을 실행할 수도 있습니다. 좋아하는 게임을하려면 모든 콘솔 소유자에 대해 콘텐츠가 작성된 적절한 유료 서비스가 작성되기 때문에 상점 및 디스크를 구입할 필요가 없습니다. 그러나 모든 사람들에게, 당신 자신의 경우 : 당신의 자신 : Sony - Xbox - Xbox Live의 Sony-Playstation Store. 데모 버전, 전체 길이 게임을 다운로드하거나 시스템에 등록 된 다른 게이머와 함께 온라인으로 게임을 다운로드 할 수있는 클라우드 시스템을 사용하고 있습니다.

부속품

xbox 360 vs ps3 img4콘솔에 대한 추가 액세서리를 구입함으로써 콘솔의 기능을 차지합니다. 조이스틱에 대한 흥미로운 대안은 Xbox 360의 영화였습니다. 이러한 작은 장치로 게임의 본격적인 참가자가됩니다. 그의 작품의 원리는 매우 간단합니다. 특별 센서는 공간에있는 사람을 읽고 "옮기는"게임을 읽습니다. 음성으로 접두사를 관리 할 수있을뿐만 아니라 가상 세계에서 존재를 위해 손과 다리의 제스처를 사용합니다. Kinect를 연결하고 해당 게임을 실행하는 것입니다. 켜져 있으면 액세서리가 미래의 플레이어로 정의하는 것을 제공합니다. 이렇게하려면 접두사 앞에 있어야합니다. 이는 당신을보고 메모리로 가져올 것입니다. 그런 다음 게임을 시작할 수 있습니다. kinekt는 Xboxkox 360 콘솔을 선택 해야하는 이유는 중요한 인수입니다. Sony PlayStation 3 콘솔은 TV 모니터 위에 설치되고 3 차원 공간에서 플레이어를 정의하는 PlayStation Eye WebCam을 반응시키고 있습니다. 그러나 그들은 유명한 Kinekt와 완벽하고 정확히 일하지 않습니다.

조종간

xbox 360 vs ps3 img5

추가 액세서리 잉크는 게임 패드의 편리한 아날로그이지만, 어쨌든 조이스틱이 필요합니다. Kinect를위한 게임 - 이제는 그렇게별로 없습니다. 두 콘솔에서 Gamepada - 매우 유사하지만보다 편리하게 Microsoft의 콘솔이있는 것으로 간주됩니다. 그것은 잘 알려진 브랜드의 조이스틱을 사용하여 컴퓨터에 연결되어 컴퓨터 게임을 재생할 수 있습니다. 네트워크에서 모두 충전되며 기존의 손가락 배터리에 의해 연료를 공급할 수 있습니다. 차례로 PS3 접두사 컨트롤러가보다 정확하고 쉽습니다. 그는 소니의 첫 번째 콘솔에 무엇이 있었는지 살펴보면 실제로 변하지 않았습니다. PS2와 함께 이전 버전에서 Gamepad와 비교하면 무선이되었습니다.

접두사의 비용

Microsoft 콘솔의 가격은 "형제"소니보다 약간 낮습니다. 이 매개 변수가 매우 중요합니다. Xbox 360을 선택하십시오. 이러한 콘솔의 여러 버전을 사용하면 원하는 메모리와 케이스의 디자인으로 완벽한 장치를 선택할 수 있습니다. 이전 버전 - PS2를 사용하고 아무 것도 변경하지 않으려면 여분을 지불하고 Sony PlayStation을 취하는 것이 좋습니다. 3.

이 두 가지 콘솔을 비교하는 것은 매우 간단하지 않으며 두 가지 모두 자신의 방식으로 완벽합니다. 자유로운 다운로드 게임을 원하면 KINEM의 터치 컨트롤을 사용하는 경우, 물론 XBOX 360은 더 적합합니다. 소니 플레이 스테이션을 위해서만 출시 된 우선 순위 블루 레이 플레이어와 독점 게임이 더 좋습니다. 세 번째 소니를 선택하십시오. 우리가 보았던 모든 "전문가"와 "빼기"와 선택은 당신 것입니다!

Xbox 360 Sony PS3 - 다음 게임 콘솔 중 어느 것이 더 낫습니까? 선택할 사항은 무엇입니까?

Xbox 360 또는 Sony PS3. -이 게임 콘솔 중 어느 것이 더 낫습니까? 다음은 별도의 측면에서 각 콘솔의 장점, 단점 및 기능을 볼 것입니다.

그러나 이러한 콘솔의 비교 검토를 진행하기 전에 우리는 그들에 대한 간단한 참조 정보를 가져옵니다.

게임 콘솔 Xbox 360 : 간략한 참조

Xbox 360 -이 게임 콘솔은 소프트웨어 자이언트 생산 제품입니다 - Microsoft. 이것은 PlayStation 및 Nintendo Wii와 같은 게임 콘솔로 시장에서 경쟁하기 위해 대규모 야망을 가진 제조업체가 만든 두 번째 Xbox 게임 콘솔 모델입니다.

첫 번째 편집자

Xbox 360.

Microsoft는 2005 년에 대표되었습니다. 2010 년에는 제조업체가 콘솔 업그레이드를했으며 업데이트 된 편집위원회를 발행했습니다.

Xbox 360.

특히 추가 기능 및 포트, 특히 내장형 Wi-Fi 및 250GB 하드 디스크를 장착 한 반면 콘솔의 첫 번째 버전은 유선 인터넷과 메모리 카드를 연결하기위한 네트워크 포트 만있었습니다. 4GB에서만. 오늘날 콘솔은 20GB에서 320GB까지 하드 디스크가있는 다양한 어셈블리에서 구입할 수 있습니다.

Xbox 360.

- 이것은 비디오 게임 외에도 게임 데모 및 다양한 미디어 콘텐츠 - 음악, 영화, 트레일러, TV 프로그램 등의 인터넷에서 재현 및 업로드 할 수 있습니다 전체 멀티미디어 센터입니다.

소니 PS3 게임 콘솔 : 간단한 도움말

소니 PS3.

(전체 콘솔 이름 -

소니 플레이 스테이션 3.

) - 이것은 강력한 일본 공사 Sony Corporation, 이전 세대 콘솔 Playstation 및 PlayStation의 진화론 적 지속을 일으키는 제품입니다. Sony PS3의 첫 번째 버전은 1 년 반 동안 세계에서 1 년 반을 보았습니다. Xbox 360, 2006 년.

모든 생산 시간 동안

소니 PS3.

이 구성

콘솔

우리는 많은 변화를 겪었습니다 - 이것은 외부 마감과 USB 포트 수와 내장 카트 라이드의 존재입니다. 그러나 대부분의 경우 구성 변경은 하드 디스크의 볼륨에 해당합니다. 그래서 첫 번째 가장 간단한 조립

소니 PS3.

그것은 20GB 크기의 내부 공간에 대해 제공되었으며, 오늘날이 콘솔은 320GB의 사전 설치된 하드 디스크와 플래시 메모리가 12GB의 예산 어셈블리에서 구입할 수 있으며 연결 가능성과 연결 가능성 250GB의 추가 하드 디스크에서.

소니 PS3.

주요 경쟁자처럼

Xbox 360.

비디오 게임을 재생하고, 영화를보고, 음악을들을 수있는 본격적인 미디어 센터이기도합니다. Xbox 360과 달리 Sony PS3에는 전자 메일로 작업 할 수있을뿐만 아니라 인터넷에서 페이지를 볼 수있는 내장 브라우저가 장착되어 있습니다. Sony PS3은 PlayStation 및 PlayStation 2의 이전 세대 콘솔에 적합한 대부분의 게임을 지원합니다.

글쎄, 이제 우리는 콘솔에 대한 비교 검토로 변합니다 : Xbox 360 또는 Sony PS3 - 몇 번 더 낫습니다.

외관 및 건설 품질

Xbox 360.

바깥쪽으로, 그것은 꽤 좋은 것처럼 보입니다 - 주택의 깔끔한보기, 거의 덤핑되지 않는 터치 플라스틱에 쾌적합니다. 콘솔 군단 조직의 설계 및 편리 성의 단순성은 첫 번째 고려에서도 볼 수 있습니다. 그러나 더 많은 피곤한 검사, 또는 터치에 대한 테스트는 디자인의 단순성뿐만 아니라 불행히도 어셈블리의 용이성을 보여줍니다. 손에 콘솔을 돌리기 위해 몇 가지 가치가 있으며 즉시 삐걱 거리는 소리와 플라스틱 부품의 위기를 듣습니다.

장점 중 하나

Xbox 360.

이는 콘솔 몸의 작은 크기를 기록 할 수 있지만, 불편하지 않고 불편한 형태로 거대한 외부 전원 공급 장치를 기억할 가치가 있으며, 이는 즉시 잊고 싶습니다.

콘솔과 함께

소니 PS3.

모든 것이 다릅니다 - 어셈블리의 품질은 높이에 있으며 모든 것이 단단히 젖 롭고 완벽하게 수집됩니다. 콘솔 몸은 또한 검은 색으로 플라스틱의 쾌적한 플레이트로 만들어졌으며 Sony PS3의 외관은 Xbox 360보다 훨씬 더 많이 말할 수 있습니다 - 모든 것이 우아합니다. 그러나 소니는 은혜와 사치품으로 숨을 쉰다. 콘솔 케이스의 광휘를 위해서는 한 번만 특별한 부드러운 냅킨으로 꽤 이겼습니다. 이 윤이 나는 케이스의 밝기에서 흠집이 부주의 한 사용 과정에 나타날 수있는 눈에 띄지 않을 것입니다.

따라서 설계 설계 및 게임 콘솔의 어셈블리의 품질의 무조건 지도자는 소니 PS3 일뿐입니다.

배달 내용

구매시

소니 PS3.

HDMI 또는 AV 출력을 통해 이미지를 표시하기 위해 와이어를 검색 할 때 온라인 상점에서 컴퓨터 포인트 또는 "PEREVE"를 실행해야 할 수 있습니다. 고해상도 비디오를 전송할 수있는 콘솔 패키지에는 케이블이 없습니다. 콘솔이있는 상자에서 구식 "동축", 유용 할 수있는 "동축"은 아마도 수상시에서만 연주 할 수 있습니다.

Xbox 360.

, 완전히,이 게임 콘솔과 함께 배달은 금도금 된 커넥터가있는 고품질 케이블이며, 또한 SCART 어댑터가 추가되었습니다. 이러한 세트를 사용하여 콘솔은 디지털 및 아날로그 모두의 모든 유형의 TV에 연결할 수 있으며, 따라서 구입 직후의 가장 높은 허가를 얻으려면 비디오 케이블을 가져올 수 있습니다. 따라서 게임 콘솔의 배달에 대한 문제가있는 Xbox 360 Victory.

커넥터

콘솔

소니 PS3.

갖추어 준

HDMI.

-, 오디오 광학 및 아날로그 출력뿐만 아니라 인터넷에 연결하기위한 네트워크 포트. 모든 커넥터는 전선을 연결할 때 서로 간섭하지 않고도 별도로 고려합니다. 커넥터는이 방법으로 종속되지 않으며, 필요한 경우 HDMI 케이블을 통해 비디오를 활성화하고 광학 또는 아날로그 출력을 통해 동시에 사운드를 사용할 수 있습니다.

Xbox 360 콘솔에서 광학 사운드 출력이 없으며 HDMI 및 아날로그 출력은 서로 너무 가깝므로 케이블이 동시에 방지됩니다. 그리고 HDMI를 통해 콘솔을 TV에 연결하면 비디오 및 사운드가이를 통과합니다.

소니 PS3에서 별도의 비디오 및 사운드 출력과 같은 이러한 미묘함이 비교할 때 많은 수입이 과도하게 보일 수 있습니다. 그러나 출력 조직의 편의를 위해이 콘솔의 승리는 의심의 여지가 발생하지 않을 것입니다. 그래서, 이것은 소니 PS3의 두 번째 승리입니다.

조이스틱

소니 PS3.

-이 특정 콘솔을 습득하면 Sony Engineers는 꽤 많은 오류를 만들었습니다. 그리고 콘솔의 주요 오류 중 하나는 조이스틱 (Gamepad)이었습니다. 첫째, 제조업체는 새로운 멋진 독창적 인 관리 기회를 끌어 올리기 위해 무언가를 올리지 못했습니다. 이것은 다시 첫 번째 소니 가후 게이머를 빌릴 수있는 동일한 부메랑입니다. 둘째, 제조업체는 게임 패드에서 진동 지원을 구현하지 못했고, Sony의 정직한 시장 플레이어로서 회사를 특히 페인트하지는 못했고, 그러한 진동 지원 부족은 제품의 최종 가격 비용으로 설명되었다. 조이스틱 조직의 근본적인 변화가 부족 했음에도 불구하고, 이것은 매우 편리한 장치이며, 고품질의 실행 및 그 주요 이점이며, 내장 된 배터리와 단점을 주목할 가치가 있음을 알아야합니다. 시간 충전 시간. 조이스틱을 충전하는 몇 시간 동안 조이스틱은 적당한 게임의 주간에 충분합니다.

조이스틱 OT.

Xbox 360.

주문이 더 좋습니다. 또는 오히려, 그것은 아마도 게임 컨트롤러의 시장에서 전혀 발명 되었는 가장 편안한 조이스틱 일 것입니다. 그러나이 조이스틱의 단점은 조이스틱 Sony PS3와 달리 그의 충전입니다. 활성 게임의 2 주마다 평균적으로 변경 해야하는 배터리에서 작동합니다.

이 문제에서 지도자를 확인하는 것은 매우 어렵습니다 - 조이스틱의 생산에서 소니의 상업적 정책은 진정한 게이머들에 관심이있을 것 같지 않기 때문에 관리의 용이성이 항상 우선적이 될 것입니다. 통제의 편의성은 검토 참가자입니다. 그리고이 문제에서는 아마도 거대한 역할을 통해 개별 취향을 재생할 것입니다.

그래서 그립니다.

상호 작용

소니 PS3.

더 화려하고 "성인"인터페이스 - 밝은 주제, 아주 편리한 탐색, 편리한 글꼴, 명확한 메뉴가 있습니다.

콘솔에서

Xbox 360.

인터페이스는 훨씬 쉽고, 성인인이 아닌 어린이의 맞춤 청중에게는 인터페이스가 계산 된 것으로 보입니다.

콘솔 인터페이스는 사용자의 개인 선호도로 인해 결정하기가 어렵지만 매우 조건부가 아직도 승리를 결정하기가 어렵지 만 Sony PS3을 제공합니다. 적어도 펌웨어 개발자의 노력을 위해서.

이것은이 콘솔의 세 번째 이미 승리입니다.

직장에서 소음

오늘날 기술 및 전자 제품 시장은 소음 표시기에 대한 까다로운 것입니다. 신경계와 사용자의 편안함은 모퉁이의 머리에 놓여 있으므로 조용하고 침묵하는 작업은 장비 및 전자 제품 시장에서 고품질의 제품을위한 전제 조건입니다.

Xbox 360 :이 콘솔의 프로세서에서 열이있는 중국어 페어링 된 세부 정보는 소규모 소음을 가진 많은 사람들이 많은 사람들이 가능할 수도 있지만 몇 달 동안 조용히 작동 할 수 없습니다. 드라이브의 노이즈에 대해서는 Xbox 360이 특별히 자랑하지 않습니다. DVD 드라이브의 디스크의 회전에서이 콘솔은 매우 강력한 소음이 게시됩니다. 별도로, Xbox 360의 또 다른 단점을 주목할 가치가 있습니다. 작동 중에 콘솔의 전술 한 공급 단위는 소음이며 불쾌한 자극적 인 사운드를 만듭니다.

그러나 Sony PS3과 작품은 매우 조용히 디스크를 읽습니다.

결과적으로, 네 번째, Sony PS3의 무조건적인 승리.

그래픽 아트

인터넷은 구독하지 않습니다.이 두 콘솔 중 어느 것이 더 나은 그래픽이 있습니다. 이것은 콘솔과 Sony PS3과 Xbox 360이 비디오 게임에서 완벽한 품질의 그림을 재생하기 때문에 승자가 결정될 가능성이 낮은 또 다른 질문입니다. 모든 것이 상세하고 현실적입니다.

또한 그래픽의 품질이 특정 플랫폼을 위해 특별히 고안된 독점 게임에서 항상 더 나은 것으로 주목할 가치가 있습니다. 특정 게임 콘솔의 프로세서의 아키텍처에서 비디오 게임의 특별한 적응은 자연스럽게 그래픽의 품질뿐만 아니라 게임, 물리학, 제어 등의 다른 매개 변수의 품질에도 적극적으로 영향을 미칩니다. Sony PS3의 경우 더 많은 수의 독점 게임이 개발되었으므로 그래픽이 완벽합니다. 그러나 예를 들어, Multiplatform 게임에 대해 이야기하는 경우 Xbox 360은이 콘솔의 프로세서 아키텍처가 PC 프로세서 아키텍처와 더 유사하다는 사실로 인해 조금 더 나은 그림을 전송합니다.

결과적으로 다시 그립니다.

블루 레이 드라이브

Xbox 360에는 일반 DVD 드라이브가 장착되어 있습니다. 여기서 Blu-ray 드라이브가 Sony PS3 어셈블리에 포함됩니다. 이를 통해 콘솔은 강력한 자원 집약적 인 비디오 게임 (16GB 이상에서)을 완전히 기록 할 수있는 Blu-ray 디스크 - 하이 탱크 디스크를 읽을 수 있습니다. Sony PS3에서 재생하면 두 번째, 세 번째 또는 네 번째 디스크를 삽입 할 필요가 없으며 끊임없이 더 선명하게 드라이브 및 산만 함을 삽입 할 필요가 없습니다. 게임은 깔끔하고 편리하게 하나의 블루 레이 디스크에 포함되어 있으며 25 또는 50GB의 용량이 있습니다.

Xbox 360의 게임을 하드 디스크에 설치할 수 있지만 기존 DVD의 일정한 변경 문제를 결정하면 Sony PS3 콘솔의 Blu-ray 드라이브의 장점이 분명합니다. 디스크를 변경할 필요가 없습니다. 게임을 설치할 때 혼동하십시오. 소니 PS3 콘솔에서 블루 레이 드라이브의 존재의 또 다른 이점은 3D로 영화를 재생하는 것입니다. 이들은 자원 집약적 인 영화 (20GB의 규칙으로), 물론 일반 DVD에 적합하지 않습니다.

따라서 승리는 다시 Sony PS3의 경우, 이것은 이미 다섯 번째 승리입니다.

온라인 서비스

Xbox Live - Xbox 360 펌웨어에 인터넷 서비스가 통합되어 사용자의 가장 광범위한 멀티미디어 기능을 엽니 다 - 비디오, 음악, 게임 철거, 게임 구매, 펌웨어 업데이트 수행 등을 업로드합니다. 유료 가입 및 무료로 서비스 회원이 될 수 있습니다. 따라서 무료 계정 사용자는 서비스 포럼에서 상점을 사용하고 음성 및 비디오 통신을 통해 통신 할 수 있지만 온라인에서 재생하려면 여기에서 심각한 제한을 직면해야합니다. 유료 구독에 의해서만 본격적인 네트워크 게임이 가능하며, 그건 그렇고, 연간 약 3000 루블의 비용이들 것입니다.

PlayStation Network Platform은 Xbox Live 인터넷 서비스의 복제본이지만 Sony PS3 용입니다. 프로토 타입과 달리 그의 쾌적한 기능은 기능의 가용성입니다. 자연스럽게 다운로드 가능한 게임과 다양한 추가 사항은 지불해야하지만 실제 플레이어와 네트워크를 재생하면 항상 무료입니다. Sony PS3의 다른 서비스는 가상 세계에서 파괴 된 사회 네트워크의 종류의 사회 네트워크이며 사용자는 문자를 만들고 다른 사용자의 동일한 문자와 상호 작용하는이 세상을 탐색 할 수 있습니다.

무료 체인 게임, 가상 세계로 원래 아이디어 - 다음 여섯 번째 승리 소니 PS3.

게임 콘텐츠

러시아의 Xbox 360의 인기가 액추에이터의 촬영과 불법 복제본을 사용할 수있는 능력으로 인해 러시아의 Xbox 360의 인기가 급속한 회전율을 얻기 시작했다는 비밀은 비밀이 아닙니다. 거의 100 %의 경우,이 사실은 Xbox 360 인수의 방향으로 많은 게이머를 만들었습니다. 결국 사람의 소득이 라이센스가있는 게임의 이름으로 끊임없이 탐닉 할 수 있어야하는 것을 상상하기가 어렵습니다. 디스크, 평균값은 2500 루블입니다. 리플래쉬 된 드라이브가있는 Xbox Live에서 네트워크를 재생하는 것은 원칙적으로 항상 금지의 가능성이 될 것입니다. 일부 플레이어는 몇 년 동안 플레이하며 일부는 깜박임 후 첫 달에 금지를받습니다. 이것은 기회의 문제입니다.

Sony Ryano Corporation은 새로운 펌웨어 업데이트가 중단되고 보호 기능을 향상시키고 보호 기능을 향상시키고 보호 기능을 향상시키는 Sony Ryano Corporation이 저작권을 보호하기 때문에 Sony PS3 해킹이 사용자를위한 실제 두통이 될 수 있습니다.

Sony PS3 콘솔은 PS2 및 PS1 용으로 설계된 게임을 지원하더라도 사용자는 하나의 콘솔에서 단지 3 개만 편리하게 연결되어 있으며 Xbox 360 콘솔의 다양성 및 가용성면에서 승리를주지 않는 것은 불가능합니다. 해적 어떤 토런트 추적기에서 다운로드 할 수있는 최신 게임 사본은 완전히 무료로 제공되며 일반 공백으로 기록됩니다. 이것은 게이머의 예산이 심각하게 절약 할 수없는 확실한 이점이며, 그를 판매에 취득한 이전 게임과 함께 콘텐츠가 될 수 없다는 확실한 이점입니다. 라이센스가 부여 된 디스크.

그래서 콘텐츠를 재생하는 질문에 자신있게 Xbox 360을 이끌고 있지만이 리뷰에서 콘솔의 두 번째 승리 일뿐입니다.

합산 ...

거대한 검색자가있는이 비교 리뷰의 승리는 소니 PS3을 유지했습니다.

6 가지 장점

이 콘솔은 2 개의 Xbox 360에만 적용됩니다.

Что лучше: Xbox 360 или PS3? Сравнение характеристик, прошивок и возможностей

네트워크는 최근 사람들이 질문에 대답 한 조사를 실시했습니다. 그들이 얼마나 많은 돈을 쓴다 또는 기꺼이 게임을 쓸 것입니다. 놀랍게도 대부분의 사용자가 옵션을 선택했음을 밝혀졌습니다. 한 달에 0에서 3000 루블까지 ...에 "

그러나 압도적 인 수의 게이머의 수가 집에있는 컴퓨터 만 있음을 고려하면 어디에 게임은 급류에서 다운로드 할 수 있습니다 이 결과는 매우 논리적입니다.

콘솔 게임 특히 PS4 또는 Xbox One의 새로운 기능 , 그것은 매우 비싸고 60-70,000의 루블에 대한 본격적인 게임 PC를 구입하는 것은 모두에게서 멀리 떨어질 것입니다. 이와 관련하여 많은 TechnoBlogers가 비디오를 제거합니다. 15, 20, 30,000 루블에 대한 게임 PC를 조립하는 방법 "사람들이 선택을 결정하도록 돕는 것.

제한된 예산으로 말하자 10 천 루블 7 세대 콘솔 (Xbox 360 또는 PS3)을 구입하고 완전히 무료로 재생할 수있는 훨씬 수익성이 높으면 펌웨어의 이점이 오랫동안 나타났습니다. 여기서 더 많거나 적습니다 허용 가능한 그래픽 현재 시장 가격의 기준에 따라 겸손합니다.

이 돈을 위해 게임을 위해 PC를 구입할 수 없지만 PlayStation 3 또는 Xbox 360은 작업에 완벽하게 대처할 것입니다. 당신에게 많은 독점을 제공 할 것입니다 그것은 컴퓨터에 있지 않습니다.

비교 Xbox 360 및 PS3 : 서문

네트워크는이 플랫폼의 비교를 수백 개 비교합니다. 일부는 꽤 객관적이며, 일부는 단순히 어리석은 일입니다. 우리는 주요 차이점을 강조하려고 노력할 것입니다. 그리고 결국 요약하면 우리가 선택을 결정하고 결정하는 데 도움이 될 것입니다. 더 나은 것은 무엇입니까 : PS3 또는 Xbox 360. .

명세서

Xbox 360 :

  • 3 - 핵 중앙 프로세서 IBM Cell Xenon. 3.2GHz의 빈도로;
  • 115.2 GFSHS의 이론적 생산성;
  • 0.5GHz의 주파수에서 작동하는 2 개의 Xenos 그래픽 프로세서 칩;
  • 512 MB GDDR3 RAM. 고 대역폭이 높은 Edram 모듈.

플레이 스테이션 3:

  • 8 코어 중앙 프로세서 IBM 셀이됩니다. 3.2GHz;
  • 218 GFLPLPOPS의 이론적 생산성;
  • 3.2GHz의 클록 주파수가있는 고유 한 RSX 그래픽 프로세서.
  • 256 MB XDR DRAM RAM. 256MB GDDR3.

우리가 보듯이, PS3는 강하지는 않지만 그의 상대보다 더 강력합니다 ...에 대부분, 이것은 일 년 후 나왔기 때문에 일어 났을 가능성이 큽니다. 따라서 새로운 기술이 사용되었습니다.

PS3의 또 다른 장점 - Dolby Truehd Sound. ...에 Microsoft는 콘솔이 게임 플랫폼과 멀티미디어 스테이션의 혼합이라고 말하면서 소니 콘솔의 사운드가 조금 더 좋습니다. 기술 우월성 정보 PS3는 말합니다 블루 레이 드라이브 Xbox 360에 설치된 일반적인 DVD 드라이브보다 분명히 더 낫습니다. Blu-ray 디스크가 덜 착용하고 더 많은 정보를 쓸 수 있습니다.

PS3 및 Xbox 360.

PS3 및 Xbox 360.

당신이 이해할 때 기술 용어로 PS3 무조건 지도자 그러나 Xbox 360과 PS3 그래픽을 게임에서 비교할 때, 대부분 그림은 동일하며 Xbox 360의 일부 포인트에서 더 좋아 보인다. 또한 플랫폼 간 게임의 "유통"FPS가 더 자주 플레이 스테이션에서 관찰됩니다.

많은 블로거, 미디어 및 일반 사용자는 Xbox 360의 외부 전원 공급 장치가 이미 이 콘솔을 사지 않는 이유 중 하나입니다 ...에 아마도 그렇게 편안하지는 않지만 그렇게 말하지 않을 것입니다. 외부 전원 공급 장치 작동에 어려움을 겪거나 거대한 영역을 가져 오는 것이 불가능합니다. PlayStechean 또는 X 권투에 더 낫지 않은 것을 결정하는 것이 낫습니다.이 매개 변수는 확실히 불가능합니다.

듀얼 쇼크 3 대 Microsoft 컨트롤러

Xbox 또는 PS 선택에 영향을 미칠 수있는 또 다른 기준. 사실, 그것은 콘솔의 종류의 핵심이며, 컨트롤러와의 상호 작용에 있기 때문에 모든 게임 플레이 ...에 Xbox 360과 PS3의 장단점이 특히 중요한 인체 공학적 인 사람들에게 명확하게 할당되는 것은이 시점에 있습니다.

물론 하나 또는 다른 게임 패드에 익숙해 져야합니다 - 그것은 시간의 문제입니다 그러나 대부분의 독립적 인 설문 조사는 Xbox 360 컨트롤러가 듀얼 쇼크 3의 배경에 대해 훨씬 더 수익을 올릴 수 있음을 보여주었습니다. 그것은 인간 공학, 기능 및 실용성과 완벽하게 결합됩니다.

Microsoft 컨트롤러는 배터리에서 작동합니다 PS3 컨트롤러에 배터리가 내장되어있는 동안.

중간 정도의 사용으로 처음으로 작동하는 시간 - 2 주에서 1 개월까지 ...에 듀얼 쇼크 3은 견딜 수 없지만 두 개의 본격적인 게임 세션 2 개 .

Xbox 360의 경우에는 배터리를 몇 개월 앞서 돌릴 수 있습니다. 그렇지 않으면, 그렇지 않으면, 그렇지 않으면 USB 케이블이 없으면 플레이 할 수 없을 것입니다. 가게에 가야 해 .

PS3에서의 게임 패드 1-1.5 시간 이상이 아닙니다 .

우리가 이전에 말했듯이, 당신은 어떤 컨트롤러에도 익숙해 질 수 있습니다. 이것은 맛의 사례입니다. 그래서 우리는 특정 우승자를 할당하지 않을 것입니다.

더 나은 것은 무엇입니까 : 스티치 된 PS3 또는 Xbox 360

펌웨어의 가능성 - 주된 이유 왜 7 세대 콘솔에주의를 기울 이는 가치가있는 이유는 무엇입니까? 단일 재생에 초점을 맞춘 모든 게임을 절대적으로 무료로 전달할 수 있습니다.

비행 간 콘솔을 구입하는 것이 가장 좋습니다. 그러한 가능성이없는 경우, 워크샵에 문의하십시오 ...에 한 번 지불함으로써 모든 남은 시간을 즐길 수 있습니다.

Xbox 360 펌웨어로 시작합시다 :

  • 자유 부팅 - 콘솔의 보호를 무시하고 비공식 그래픽 셸을 설치할 수있는 프로그래머가있는 스핀디 스페셜 칩. Freibut을 사용하면 하드 디스크 또는 외부 USB 미디어에서 게임을 실행할 수 있습니다. 이것은 가장 일반적인 해킹 유형과 가장 기능적입니다. 유일한 음수는 Xbox Live의 방식이 영원히 막혔습니다.
  • 드라이브 펌웨어 자체 검사 및 해적 디스크를 실행할 수 있습니다. 이 고장 옵션은 금지 될 위험이 최소화되어 라이브를 종료 할 가능성이 있습니다.
  • xkey. - 플래시 드라이브 및 외장 하드 드라이브에서 ISO 이미지를 실행할 수있는 드라이브 에뮬레이터. 무료 게임을 시작하는 가장 비싸고 발생하지 않는 저 기능적 인 방법.

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플레이 스테이션 3 펌웨어 :

  • cfw. - 표준 소프트웨어 셸 (OFW)을 수정 된뿐만 아니라 멀티 맨 또는 Rogero 관리자를 설정하여 외부 또는 내부 하드 디스크에서 게임을 시작합니다. 이러한 펌웨어를 사용하면 다음을 수행 할 수 있습니다. HDD에서 게임을 실행하고 타사 응용 프로그램을 설정하고 HDD에서 라이센스가 부여 된 BR 디스크를 복사하고 그 없이는 재생할 수 있습니다.
  • 송시. - 원본 드라이브의 에뮬레이터. 소프트 모드를 사용하여 스티치 할 수없는 콘솔에 설치됩니다. 이 방법은 다른 옵션이없는 경우에만 안정적이며 사용되지 않습니다.

우리 워크샵에서 생산되었습니다 두 콘솔이 깜박이기 때문에 다시 지도자가 없습니다. ...에 우리 전문가들의 수년의 경험을 안전하게 신뢰할 수 있습니다. 전화하고 쓰십시오!

PS3 펌웨어

Xbox Live Gold VS PS Plus. 콘솔을 플래시하지 않을 경우 유료 구독에 대해 알고 싶을 수도 있습니다. 공식 콘솔 서비스 ...에 이것은 또한 무엇을 사야하는지 모르는 경우 큰 역할을합니다. .

Xbox 360 또는 PS3

PlayStation에는 Subscription One Subscription - PS Plus가 있습니다. PS3에서 멀티 플레이어는 무료로 구매할 필요가 없습니다. 디지털 스토어에서 게임을 구입하는 경우에는 필요할 수 있습니다. 할인 및 여러 무료 게임을 제공합니다. Xbox Live Gold. - Xbox 360 및 하나는 아날로그 PS 플러스입니다. 유일한 것, .

골드 상태가 없으면 온라인에서 재생할 수 없습니다 Xbox에서 구입해야합니다 유료 구독

온라인에서 재생할 수 있습니다. 또한 Xbox Live에서는 2 개의 다른 구독이 있습니다. Xbox 게임 패스 (게임 라이브러리에 대한 액세스가 가능), EA 액세스.

(전자 예술 게임에 대한 액세스가 가능뿐만 아니라 게임 내 통화에 대한 할인). Xbox는 PS3보다 낫습니다. 많은 구독 옵션이기 때문에 업적 및 사회 기능의 시스템이 더욱 개발되었습니다. 그러나 온라인 유료

PS3에 찬성하여 상황을 극복하십시오. 그래서 저축을 향해 - 다시 앞으로 다시 만나십시오.

선택할 사항, Xbox 또는 PS : 결과 시작하기 위해서는 PS3을 구입할 가치가 있으며 소니의 독점을 많이 통과시킬 가치가 있으며, 그 중 많은 사람들이 음모와 게임 플레이의 관점에서 훨씬 더 흥미 롭습니다. 우리의 마지막으로 똑같은 것입니다. 물론이야, 특성, 펌웨어 및 기회 비교

Только когда вы пройдете все игры на PS3, можно докупить Xbox 360, который к тому времени станет еще дешевле, и пройти все те игры, которых не было на «плойке»: Forza, Halo и другие.


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