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時間通り!Oh Mrava!今日、ゲーム業界は、世界がすでに世界の独善されていることを確信していたとき、アメリカとの冷戦の終わりの時代を彷彿とさせ、それは5年だった方法を覚えていません前に!そしてメモリは思い出された詐欺チャネルをリフダリングします。

これらのベイビーのように見えたのは、すでに覚えていません。PS3、Xbox 360世代のコンソールを持っていますか?
これらのベイビーのように見えたのは、すでに覚えていません。PS3、Xbox 360世代のコンソールを持っていますか?

どのようにして始まりました...

多くの覚えていませんが、システムの特定のセキュリティによるXbox 360は、具体的にはゲームを購入するのが高価でしたが、それは文字通りすべてを無料でポンプすることでした。逆説的ではなく、マイクロソフトの欠陥はありませんでした。保護の分野は手元でそれらを演奏しましたが、「箱」を望んでいます。プラットホーム。 PS3が2007年にのみ世界市場に入ることができた2005年に、IXBOXEは2007年に開始され、それはもちろん日本の会社で完全に悪い冗談を演じました。

写真がすべてのインターネットでいっぱいになる前に
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想像:2年間あなたは朝食のためのフレークを食べます。彼らはおいしいです、彼らはあなたが好きです、そしてここにいくつかの日本語...質問...あなたは他人のために通常の金曜日に行く必要がありますか?はい、そしてゲーマー2007年には結論を急いではありませんでした。しかし、「ソーニャ」は、360日の価格を大幅に上回る価格で始まったことです。これはプレイヤーSpyro、Ratchetについての一連のゲームを愛するジャーナリストの終わりです。そして赤いクラッシュだが、私たちはすべてのものよりもあなたと一緒に知っています。

オリンパスへの道

古いデュアルショック3はとてもそう、正直なところ。
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そして、Microsoft、Sonyボールを使って長くて頑固なボディーナイヤが始まり、彼らのケーキの部分に巨人に勝つためにすべてをやろうとしました。そして、あなたはまだ1つのことを理解する必要があります。ソニーのために、プロジェクト「PlayStation」は収入の約35~40%、およびマイクロソフトの場合、彼らのXboxはわずか10%です。もちろん深刻ですが重要ではありません。競争が現時点で、ゲームをプレゼントで思い出させます。違う。ソニーは鍵を明らかにしているだけで、「Tシャツ」として明らかにされているだろうと明らかにされ、彼らが自分自身を生きることを願っています。

ソニーと「彼のキネク」は、「Wii Uコントローラ」のマイクに対応して作られ、ゲームパッドの振動とバッテリーがコントローラにはありませんでしたが、みんなの戦争、抵抗、天の刀、 TD。しかし、すべての人の愛は見つけませんでした。非常に人が高価です。近隣注意:企業はコストを下回り、ゲームに利益を下すことを望み、各販売委員会からの契約を控除することを望みます。このゲームのコピー最もコンソールとTD。そしてここでソニーはそれを中止しました:大雨、戦争の神3、悪名高い、未知、ラチェット&塊、とてもよく続くことができます。

私たちはすべてのミームの父親なしでどこにいますか?
私たちはすべてのミームの父親なしでどこにいますか?

マイクロソフトからの私たちの友人も到着していませんでした。競合他社なしの世代」はい、まだwii uがありましたが、重要ではありませんでしたが、重要ではありませんでした。ソニーが5つの手を漕いだときに、彼らは静かに水の周りを歩きましたか?見て古いE3とあなたはひどいです。状況は現在の1つの.Sonyの反対側とはまったくありました。これは、別のゲームを発表しました。これは、たくさんのトレーラーのプレゼンテーションのためにだけのサードパーティのスタジオと交渉しようとしていました。より多くの新旧の義務呼び出しのために、それは彼らのブランド、彼らの展覧会、彼らの展覧会の周りです。アイコン「排他的なゲームプレイの30分」がある時代を購読しないでください。PlayStaytionでのみ。 Yaponsは、子孫のためにいくつかの魅力のために数百万の契約について合意した。

赤ちゃんの口...
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誰が勝ったのですか?

常に試練している人に勝ちます。放射の終わりにamicrosoftがあきらめて降伏しなかった。私の太陽の小まりは、私の太陽の小まりが別の目新しさやちょうど好きで居心地の良いゲームで閉じたカーテンの後ろに開催されたので、私は個人的に勝ちました。そして、あなたのために個人的にあなたのために勝利したのは誰? ?この記事を逃しないようにチャンネルを購読するようにしてください。次の記事はすでに明日です。あなたが過剰になっています。あなたとは、彼のお気に入りと最愛の視聴者から愛とトレイダの「ベル」に続く愛とトレイダデのすべてのコメントを答える人がいたプロフィールによって。

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1世代の2世代の競合するコンソールを比較します。Xbox 360 VS PlayStation 3これらのコンソールはすでに古くなっていますが、今は手のひらのようなものです。そのため、これらのコンソールについてはすべてが知られています。これらの古典的なコンソールから今日購入することは何ですか?これらの2つのコンソールが正式に販売されリリースされたらすぐに、彼らはすぐに途方もない需要と名声を世界中に受けました。

両方の7世代のコンソールは、PS3とXbox 360のすべての欠点が固定されている、たとえば、ユーザーは利用可能なゲームの幅広いゲームを持ち、追加ゲームが使用可能になると、PS3とXbox 360のすべての欠点が修正されています。入手可能であり、あなたがゲームのプロセスであなたを停止し、それをブレーキすることはなく、ファームウェアの湿気は除外され、そしてもちろん彼らの価格は長い間アクセスが起こりやすくなるので、この要因はいいえ願い事では長い停止してください。この世代のためのすべての新しいゲームには、まだ1年間ではなく、品質が大量のオプションがあります。ただし、今回のすべてのユーザーにとって、これら2つのコンソールの多くのユーザーは、それらのうちどれが特性、品質、電力、および他の多くのパラメータのどちらがより良いかを決めることができません。 2つのコンソールの強みと短所を最終的に理解するためには、「インターンシップ」で詳細に知り合いになる必要があります。

PlayStation 3の特徴:

•コンソールの非常に心臓は、PS3用に特別なPS3用に開発された中央IBMセルBEプロセッサー、8つの核を搭載した3.2 GHzの動作頻度があり、そのうち7つはすべてのモードでは通常で機能し、最後の8番目のサービスそれらの間のタスク分配者として。理論的性能は218 Gflplops、グラフィック専用プロセッサ - RSX、3.2GHzのクロック周波数は256MBのメモリを備えており、その動作はコアパスによって実行される。一般に、最大容量は20 GB / s、膨大な数のシェーダ操作で、毎秒748億円とする。わずか256 MBのXDR DRAMのRAMは3.2 GHz + 256 MB GDDR3で動作します。巨大な利点は、Xboxについても言えない望ましいボリュームに応じて、ユーザーのハードドライブがそれ自体を変えることができるという事実です。

Xbox 360の特徴:

•最も重要な部分はIBM Cell Xenon Centralプロセッサです。上記のモデルは、Xbox 360の専用で、動作周波数は前の3.2 GHzと似ていますが、核数はかなり少ない - 3です。理論的性能には115,2 GFlLOPSがあり、ATIからのXenos Graphicsプロセッサには2つのチップ、クロック周波数0.5 GHzがあります。 RAMには、1.4 GHzの周波数で発生する512 MB GDDR3が含まれています。このメモリは中央プロセッサとグラフィックコアにも共通です。 Xboxには、PlayStation3以上の帯域幅を持つ10 MB用のEDRAMモジュールがあります。ハードドライブの作業と容量は、ユーザーが選択したバージョンのコンソールに直接依存します。

ソニーの接頭辞はいくつかの理由でより良いと考えられています:それは2006年にリリースされました、2005年のXboxはそれがより複雑なものとして認識されています、PlayStation3は高品質のサウンドプロセシング技術と写真を持っています、それらのうちの1つはドルビーですHDと残りをお試しください。これのおかげで、マルチメディアセンターとして、ソニーからの接頭辞がはるかに優れています。また、ブルーレイドライブもあり、Xbox 360とは対照的に、PlayStation 3の各バージョンにおいて、Wi-Fiモジュールが装備されており、これはゲームプロセスを容易にする。 Xbox 360の利点に起因する可能性がありますか?たとえば、クロスプラットフォームは、そのアーキテクチャではコンピュータに近いので、希望のゲーム、トレーラー、ソング・ミュージック、テレビ・プログラムやゲームのさまざまな解体をインストールするだけでなく、この接頭辞のポートがはるかに簡単です。 。これに基づいて、排他的なプロジェクトがない場合、Xbox 360を見ることをお勧めします。

そのため、すべてのPROと欠陥を比較して、2つのコンソールを記述して詳細には、Xbox 360の上のいくつかのパラメータと画像と音の品質、すべての同じゲームがより簡単であるとすると、 Xbox360上のPCSとポートに。

外観とコンソールの設計

この2つのコンソールに関連する外観、組み立て、メカニズム、そしてすべてが長年にわたり非常に多いです。今回のすべてのバージョンのモデルと絶対に異なる修正、PlayStation 3(オリジナルPS3 FAT、PS3スリム、PS3スーパースリム)とXbox 360(アーケード、スリム、プレミアム、または省略)の3つがありました。 e)これらのそれぞれは、そのサイズ、コンポーネントの技術的プロセスの開発、マザーボード、および冷却システムの開発によって区別されて、コンソールの過熱を防ぐ。

2つのコンソールのハウジングを比較すると、利便性と品質は日本のメーカーソニーよりも優れています。 PS3プレフィックスは高品質の素材でできています。これは、Xbox 360のように、永久的な氏族を持つプレーヤーと干渉しないことを可能にします。すべてのユーザーのほとんどは、脂肪のアセンブリバージョンの品質に不幸です。もう1つのマイナスは、Xbox 360の外部、それが非常に不快であり、PlayStation 3が組み込まれているため、この理由でそれを選択します。合計すると、PlayStation 3がノックアウトされていることを信頼性で言える。

Xbox 360とPlayStation 3の快適なゲームパッド3.

ゲームから受け取った喜びは理解できます。これは、絵、ゲーム、感情の質に依存していますが、それでもゲームコンソールを再生します。これにより、ユーザーはゲームとキャラクターを管理します。不快なオプションを選択すると、少なくともゲームからの最もわずかな満足度が得られず、2回目はゲームを始めようとしません。

したがって、その内部特性だけでなく、ゲームコンソールの快適さによってもコンソールを選択することが重要です。そのため、GamePadが優れているのは、PlayStation 3はXbox360 - Microsoft ControllerのDualShok 3と呼ばれます。装置はそれらと似ています、つまり12のボタンの量の他方では、ジョイスティックは互いに類似しており、彼らは異なる製造業者に劣っていません。

唯一の違いは、DualaHok3がジャイロスコープと加速度計を含んでいるということです。ただし、これらの機能は特にゲームプロセスでは特に使用されないため、不可能です。大きなプラスに電話してください。コントローラの比較都合のために、自信を持ってDualShok 3エネルギーシステムがXbox360の後ろに遅れていると主張することができます。マイクロソフトコントローラーはどんな手にとても適しているように見え、非常に快適な立場に残り、彼と同様のすべてのジョイスティックは同じです。したがって、数時間遊ぶことさえ、あなたの手は疲れません。

異なる製造業者からの2つのゲームパッドがBluetoothワイヤレスプロトコルに取り組んでいます。どちらも、長時間のXbox360 - Kinect、PlayStation - PlayStation Moveの間アクティブモードで再生できるバージョンを持ちます。 Microsoft Controllerは普通のフィンガーバッテリーから働いています。これが、ゲームの期間が電池の能力とその仕事時間に依存している理由です。これにより、DualShok 3では、最初は非常に容量のバッテリを構築し、20時間を継続的に使用できます。

そして、Microsoft Controllerでゲームのゲーム中にバッテリーが座ることになると、ゲーム全体が最初に始める必要があります。あなたがPlayStation 3のゲームパッドを話すと、この場合、ユーザーはDualShok 3用のミニUSBケーブルを使用し、充電中(1~1時間半)、Xbox360を使用することができます。非常にワイヤーを購入することは非常にめったにありませんので、場所や場所の数量と場所は限られている可能性があります。結論:Xbox360彼のゲームパッドはやや良くなっているので、ここに追いついた。

PlayStation 3とXbox360の機能とインタフェース

PlayStation 3で使用される光学媒体を読み取るBlu-rayドライブは、高レベルの技術とソフトウェアを持ち、映画を見ることができ、Xbox 360はDVDドライブを持っています。また、日本語の働きは、Xbox 360について言うことが不可能であることは実際には、ゲームの不可能なボリュームでさえ、ディスクを読むときの割れが非常に目立ち、サウンドサウンドの複合体から聞いた。しかし、ソニーの冷却システムはXbox 360を失いますが、それは非常に騒々しいので、この点に関してユーザーと恋に落ちていないことさえありませんでした。

PlayStation 3インターフェースは、そのバリアントで少し厳しくなっていても、それを理解しても、すぐに慣れることができます。メニューから選択するときは、ボタンをクリックした時点で、アクションには特性音が伴います。このバージョンでは、各ユーザーは自分自身または気分によって登録のトピックを設定できます。 Xbox360からのプレイコンソールを使用して、マルチメディアセンター全体であるため、彼のデザインは利便性を目指したと感じました。あなたがメニューで長い時間を探す必要はありませんあなたが必要とするあなたが必要とする必要があるパーティションは常に見えて、あなたが必要としないすべてのメニューを享受することです。結論:PlayStation 3の機能は、Xbox360週間で、メニューの選挙にとってXbox360よりも必要な情報を見つけるためのものです。

品質写真とグラフィック:PS3またはXbox360

今日、ほとんどすべてのゲームはクロスプラットフォームによって作成されます。つまり、それらはXbox360とPlayStation 3でサポートされていることを意味します。そのうちのいくつかは1つのコンソールに適しています。排他的な会話 - Blu-rayを使用すると、大きなゲームをダウンロードすることができます。サイズを絞ることなく、それらを「ネイティブ」にしておくことができます。そのため、絵、音、一般的なイメージ、そしてこれすべての品質PlayStation3では間違いなく優れていますが、これはこのコンソールにはその独占があります。

最後に、上記のすべての情報をすべて一般化する:Xbox360を選択すると、ユーザーはハードドライブを使用してコンソールを購入することを余儀なくされ、その機能は250 GBを超えていません。これはまだDVDを変更します。しかし、最初の一目で日本の製造業者からのコンソールは、Xbox360よりも便利で、より良い「ホイップ」のようですが、後者は多くの利点を持っています - 快適なゲームコンソール、意味のあるキノクは、このコンソールを1レベルに設定できなかったプレフィックスPLAYSTATION 3で3。

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おそらく、あなたはどうやって気付かなかった PlayStation 4とXbox One 以前の世代に置き換えました。出版社は完全に新しいコンソールに切り替えられ、本物のインディーズ開発者だけが「老人」で実践されています。しかし、まだPlayStation 3やXbox 360を含めている人はいません。さらに、7世代のコンソールを購入することについて考えています。しかし、これにある点はありますか?

はい!私たちは正直になりますが、以前のコンソールにはPCで利用できないゲームの巨大な基盤があります。 私たちの最後、未知の、戦争の歯車、ハロー 等々。

もちろん、プラットフォームコンテナはクラシックを新しいコンソールに徐々に転送します。未知の高さの三役書では、Haloと「私たちの一人」は現代のシステムで、そして改善されたグラフィックでさえも演奏することができます。しかし、それのために平均2倍の支払いをする必要があります。

また、ON プレイステーション4。 スタイリングサービスがあります PS今、 PS3で多くのプロジェクトを渡すための購読を可能にします。 TRUE、これはすべてこれを取得できません。しかし、Xbox Oneではすでに入手可能な下位互換性 - 不要な問題なしにプレイすることができます。

しかし、PS 4とXboxのゲームを必要としない場合はどうなりますか?その後、オーバーペイのポイントはありません。特にPS3とXbox 360では、毎月無料のビデオゲームがあり、最後のエシェロンではなく、非常に大きなAAAプロジェクトがあります。 FreeBiesを入手するには、それぞれPS PlusまたはXbox Live Goldに購読をする必要があります。

また、あなたが最もAvidプレーヤーではなく、夕方にリラックスしたいのなら、PS3 / x360は完璧な選択です。そしてゲームパッドのときは、パーティーや休日のための優れたエンターテイメント、マルチプレイヤーのサポートを持つゲームの利点があります。ちなみに、これらのコンソールは、小さなコストと大規模なゲームを考えると、子供に最適です。

そして、あなたが友達と本当に照らしたいのなら、あなたはアクティブなゲームプレイを提供するKinectまたはPSの移動を購入することができます。 PLAYSTATIONは、ところで、後でPlayStation 4と共に使用できます。あなたが突然新しいコンソールを購入することにした場合

一般的に、あなたがこの家のこの美しい時代を逃したならば、あなたは安全にPlayStation 3またはXbox 360を取得することができます。

本の世界の世界では、正しい戦争があります。 - Sony PlayStation 3またはXbox 360ブランド間の対決は、マイクロソフトがXboxの最初のゲームコンソールを導入した瞬間から始まり、この日に続きました。各世代では、両方のブランドがそれらの改善されたコンソールを提示し、長年のゲーマーを持つ専門家やユーザーからの認識を受け取るようにします。何が良いですか?それらのそれぞれの主な利点と欠点を考慮してください。

技術データコンソッジ

xbox 360 vs ps3

コンソール電源は、ゲームの起動の質が依存する重要なパラメータです。ゲームのゲームの対応するバージョンは各ゲームコンソールに対して書かれているので - 何も起動しないことを心配することはできません。 PS3を対象としたものはすべて問題なく再生されます。同様に、Xbox 360は完全なプロセッサであり、かなりの量のメモリがあなたが最も人気のあるおもちゃを再生することを可能にします。したがって、技術的特性によると安全に言うことができます - プレフィックスは実質的に等しいです。 作業時のノイズレベルは、マイクロソフトからのコンソールが少し「日本語」を失います。 Sony PlayStation 3ゲームコンソールは最も要求の厳しいゲームでさえ完全に再現していますが、Xbox 360は包含して仕事をしています。 Sony Pleustecs 3はまた、グラフィック特性と音質を認識しました。あなたが未知のまたはグランツーリスモ5のプロローグを実行した場合、これは簡単に検証できます。

ゲームの種類

xbox 360 vs ps3 img2

Sony PlayStation 3とXbox 360の接頭辞の間に大きな違いは、各タイプのコンソールに対して個別に作成されたゲームのセットです。コンソールの購入中に案内できるパラメータです。 ゲームの接頭辞Sony Plestechnを購入したことで、Gran Turismo、Metal Gear Solid 4、Tekken 6、ファイナルファンタジーXIIIのような有名なゲームを楽しむことができます。 Xボックス360の接頭辞が3番目のソーニャより前に登場したという事実、このライブラリの中では、この創立のコンソールによって書かれたはるかに面白いゲームを見つけることができます。

コンソールを接続します

購入時に注意を払う最初の事項は、コンソール接続の種類です。追加のガジェットを添付するための新しい出力を持っているモダンなテレビがある場合 - PS3とIXBOX 360を取ることもできます。テレビモデルが改善されていない場合 - このコンソールは接続に適しているため、Xbox 360を購入する価値があります。任意のモニターに。これによりVGAケーブルがあります。

ファームウェア

xbox 360 vs ps3 img3あなたがライセンスされたゲームを買うためにたくさんのお金を使いたくない場合 - あなたはコンソールを点滅させることができます。つまり、あなたの処分では、ほとんどすべてのおもちゃと海賊版のバージョンを実行する能力を無料でダウンロードすることができます。 Xbox 360はFreeBootまたはLT + 3.0です。それらの間の違いは、フラッシュドライブを使用してインターネットからゲームをダウンロードするため、またはコンソールをコンピュータに接続するとき、「海賊」と自己書籍のディスクを読み取るときに、Fributが作成されます。 新しいバージョンのICBOXをロック解除 - "1" - まだできません。したがって、無料サービスを使用してコンテンツをダウンロードしたい場合 - FreeBootまたはLT + 3.0ファームウェアでXbox 360ゲームコンソールのバージョンを選択することをお勧めします。ゲームコンソールPS3の場合、ファームウェアは脱獄と呼ばれ、ゲームをダウンロードして非ライセンスホイールを実行することもできます。あなたのお気に入りのゲームをプレイするには、コンテンツのコンテンツを備えた適切な有料サービスがすべてのコンソールの所有者に対して作成されているため、店に行ってディスクを購入する必要はありません。ただし、あなた自身の人のために:Xbox - Xbox Liveで、Sony - PlayStation Storeで。システムに登録されている他のゲーマーとのデモ版、フルレングスゲーム、またはオンラインで再生できるようなクラウドシステムを使用しています。

付属品

xbox 360 vs ps3 img4コンソールの追加アクセサリを購入することで、コンソールの機能を分岐します。 ジョイスティックの興味深い代替案はXbox 360の撮影であった。そのような小型の装置では、あなたはゲームの本格的な参加者になる。彼の仕事の原則は非常に簡単です:特別なセンサーは宇宙で人を読み、ゲームに「移動」します。プレフィックスを音声で管理するだけでなく、仮想世界で存在するために手や脚のジェスチャーも使用できます。あなたがする必要があるのは、Kinectを接続して適切なゲームを実行することだけです。電源が入ったら、アクセサリは将来のプレーヤーとしてあなたを定義することを提供します。これを行うには、プレフィックスの前になる必要があります。これはあなたに会ってメモリに入れるでしょう。その後、あなたはゲームを始めることができます。 Kinektは、Xboxbox 360コンソールを選択する必要があるのです。Sony PlayStation 3のコンソールはPlayStation Eye Webカメラを対応しており、テレビモニタの上に設置されており、3次元空間でプレイヤーを定義しています。しかし、彼らは完全にそしてまさに有名なキネクのように働いています。

ジョイスティック

xbox 360 vs ps3 img5

追加のアクセサリーインクはゲームパッドの便利なアナログですが、Kinectのゲームはそれほど多くないので、とにかくジョイスティックが必要になるでしょう - 両方のコンソールからのGamePada - 非常に似ていますが、Microsoftからコンソールを持つと考えられています。それはコンピュータに接続し、有名なブランドからのジョイスティックを使ってコンピュータゲームをプレイすることができます。ネットワークから両方とも電荷を充電し、従来のフィンガーバッテリーによって燃料を供給することができます。順番に、PS3プレフィックスコントローラはより正確で簡単です。彼は、ソニーの最初のコンソールに何があるかを見れば、実際には変わらなかった。前のバージョンからゲームパッドと比較すると、PS2がワイヤレスになりました。

プレフィックスの費用

Microsoft Consoleの価格は、「兄弟」ソニーよりも少し低いです。このパラメータが非常に重要な場合 - Xbox 360を選択します。これらのコンソールのいくつかのバージョンでは、目的のメモリとケースの設計を使用して完璧なデバイスを選択できます。以前のバージョン - PS2を使用した場合は、何も変更したくない場合は、追加料金を支払ってSony PlayStation 3を取ることをお勧めします。

これら2つのコンソールを比較することはそれほど単純ではありません。両方は個人で、独自の方法で完璧です。あなたが無料でダウンロードゲームを望み、KinemのTouch Controlを使用したい場合は、もちろんXbox 360は適しています。優先ブルーレイプレーヤーとSony PlayStationのみにリリースされた高級ゲームがより良いです。 3番目のソニーを選んでください。私たちが見たすべての "Pros"と "マイナス"、そして選択はあなたのものです!

ソニーPS3に対するXbox 360 - これらのゲームコンソールのどれが優れていますか?何を選ぶべきですか?

Xbox 360またはSony PS3 - これらのゲームコンソールのどれが優れていますか?以下は、別々の態様で各コンソールの利点、短所、および特長を見ていきます。

しかし、これらのコンソールの比較レビューを続ける前に、それらについての簡単な参照情報を持っています。

ゲームコンソールXbox 360:簡単な参照

Xbox 360 - このゲームコンソールは、ソフトウェアGiant - Microsoftの生産の製品です。これは、PlayStationやNintendo Wiiなどのゲームコンソールで市場で競争するために、製造業者によって作成された2番目のXboxゲーム機種です。

最初の編集者

Xbox 360。

マイクロソフトは2005年に代表されました。 2010年に、製造業者はコンソールのアップグレードを行い、更新された編集ボードを発行しました。

Xbox 360。

特に、コンソールの最初の版では、有線インターネットとメモリカードを接続するためのネットワークポートのみを持ち、追加の機能やポート、特に組み込みWi-Fiと250 GBのハードディスクを装備した後、わずかに検索しました。 4 GBのみ今日、コンソールは、20 GBから320 GBのハードディスクを持つ様々なアセンブリで購入できます。

Xbox 360。

- これは、ビデオゲームのほか、ゲームのデモのインターネットとアップロードしています。

ソニーPS3ゲームコンソール:簡単な役受払い

ソニーPS3。

(フルコンソール名 -

ソニープレイステーション3。

) - 前世代のコンソールPlayStationとPlayStationの進展継続である強力な日本の株式会社ソニー株式会社の生産の製品です.Sony PS3の最初の版は、1年半の1年半の編集の最初の版です。 Xbox 360、2006年。

すべての生産時間のために

ソニーPS3。

これの設定

コンソール

これが外部仕上げ、USBポートの数、内蔵のカラスの存在です。しかし、ほとんどの場合、構成変更はハードディスクの音量を関係しています。だから、最初の最も単純なアセンブリ

ソニーPS3。

それは20 GBのサイズの内部空間のために提供されました、そして今日このコンソールは様々なアセンブリで購入することができます - 320 GBのプリインストールされたハードディスクとフラッシュメモリを持つ予算アセンブリで12 GBと接続する可能性250 GBのさらなるハードディスクで。

ソニーPS3。

主な競合他社のように

Xbox 360。

ビデオゲームをプレイしたり、映画を見たり音楽を聴くことができる本格的なメディアセンターです。 Xbox 360とは異なり、Sony PS3には内蔵のブラウザが装備されており、それを通して電子メールで動作し、インターネット上のページを表示できます。 Sony PS3は、PlayStationとPlayStation 2の以前の世代のコンソールに適応したほとんどのゲームをサポートしています。

さて、今、私たちはXbox 360またはSony PS3の比較レビューに目を向けます。

外観と造りの品質

Xbox 360。

外側に見えます、それはかなり良く見えます - ハウジングのきちんとしたビュー、タッチプラスチックにとって快適な、それはほとんど投棄されません。最初の考慮事項においても、コンソール団体の設計と利便性の簡単さが見られます。しかし、もっと熟練点、またはむしろテキストをテストすることは、デザインの単純さだけでなく、残念ながら、組み立てが容易になります。それはあなたの手の中のコンソールを回すためにいくつかの価値がある、あなたはすぐにプラスチック部品のクレーキとクランチを聞くことができます。

利点の1つ

Xbox 360。

コンソール本体の小型化に注意することは可能ですが、不快で不便な形で巨大な外部電源を覚えておく価値があります。このプラスはすぐに忘れたいです。

コンソールで

ソニーPS3。

すべてが異なります - アセンブリの品質は高さにあり、すべてがしっかりと完璧に集められます。コンソール本体はまた、黒い色でプラスチックの心地良いプレートでできていて、ソニーPS3の外観はXbox 360よりもはるかに大きく言えることができます。しかし、ソニーが恵みと贅沢で呼吸します。コンソールケースの輝きのために、ただそれが特別なソフトナプキンでそれを勝ち取ったら、この調色のケースの輝きでは、不用意な使用の過程で現れる可能性があることが注目に値するであろう。

したがって、設計の設計の無条件リーダーとゲームコンソールのアセンブリの品質はSONY PS3のみです。

配達の内容

購入時に

ソニーPS3。

HDMIまたはAV出力を介して画像を表示するためのワイヤを検索するには、オンラインストア上でコンピュータのポイントまたは「PESIEVE」で実行する必要があります。コンソールパッケージにケーブルがないため、高解像度ビデオを送信することが可能です。コンソールを持つボックスでは、時代遅れの「同軸」であることを確認することができます。これは、おそらくDendyでの演奏のためだけに役立ちます。

Xbox 360。

、完全に、このゲームコンソールの配信は、金メッキコネクタ付きの優れたコンポーネント高品質ケーブル、さらにはSCARTアダプタです。このようなセットを使用して、コンソールはデジタルとアナログの両方のテレビに接続できます。したがって、購入後すぐに最高の許可の写真を煩わせることなく、他にビデオケーブルを取得することができます。したがって、ゲームコンソールの配信の問題には、Xbox 360の勝利のようなものです。

コネクタ

コンソール

ソニーPS3。

equip

HDMI

- 、オーディオオプティカル出力、アナログ出力、およびインターネットに接続するためのネットワークポート。すべてのコネクタは、ワイヤを接続するときに互いに干渉することなく、別々に非常に考えられています。コネクタはこのように依存していません。

Xbox 360コンソールに光音出力はなく、HDMI出力とアナログ出力は互いに近すぎているため、ケーブルが同時に防止されます。そして、あなたがHDMI経由でコンソールをテレビに接続すると、ビデオとサウンドはそれを通過します。

そのような採点は、ソニーPS3からの別個のビデオおよび音声出力のような、多くの人が比較されたときに多数の入場になるように思われる可能性がある。しかし、出力を組織化するための利便性については、このコンソールの勝利は疑いの原因となる可能性が低いです。だから、これはSony PS3の2番目の勝利です。

ジョイスティック

ソニーPS3。

- この特定のコンソールをワークアウトすると、ソニーエンジニアはかなり多くのエラーを作りました。そしてコンソールの主な誤りの1つはそのジョイスティック(ゲームパッド)でした。第一に、製造業者は劇的に新しいもの、素晴らしいユニークな経営の機会を思いつくことができませんでした - これは再び同じブーメランであり、最初のソニー以来ゲームを借りることができた。第二に、製造業者はゲームパッドで振動支援を実施できなかったため、特に企業を正直なマーケットプレーヤーとして塗装することはできませんでした。ジョイスティックの組織における根本的な変化がないにもかかわらず、これは高品質の実行で非常に便利な装置であり、おそらくそれは内蔵のバッテリーと短絡になる価値があることに注意すべきです。時間充電時間何らかの時間充電ジョイスティックは中程度のゲームの一週間で十分です。

ジョイスティック

Xbox 360。

注文は優れています。それどころか、それはおそらくゲームコントローラの市場ですべて発明された最も快適なジョイスティックです。しかし、ジョイスティックソニーPS3とは対照的に、このジョイスティックの不利な点は彼の充電です。アクティブゲームの2週間ごとに平均で変化しなければならないバッテリーから動作します。

この問題では、リーダーを識別することは非常に困難です - ジョイスティックの生産におけるソニーの商業的政策は、管理の容易さが常に優先的にあるため、真のゲーマーに興味がありません。コントロールの利便性は、どちらもレビューに参加しています。そしてこの問題では、おそらく大きな役割が個々の好みを演じるでしょう。

だから描きます。

インターフェース

ソニーPS3。

それはよりカラフルで「大人」インターフェース - 明るいトピック、非常に便利なナビゲーション、便利なフォント、クリアメニューを持っています。

コンソールで

Xbox 360。

インターフェースははるかに簡単で、大人の人々ではなく、インタフェースが子供のカスタムオーディエンスに計算されたようです。

コンソールインタフェースは、ユーザーの個々の好みのために判断することが非常に難しいですが、まだ勝利が非常に困難なチャンピオンシップですが、非常に勝利、Sony PS3を与えます。少なくともファームウェア開発者の努力について。

これはすでにこのコンソールの勝利の3番目です。

勤務時のノイズ

今日の技術とエレクトロニクスの市場は、デバイスのノイズインジケータにとって非常に厳しいです。神経系とユーザーの快適さは角の頭に置かれているので、静かで静かな仕事は、機器や電子機器の市場での高品質の製品のための前提条件です。

Xbox 360:このコンソール上のプロセッサからの熱がある中国のペアの詳細は、単に数ヶ月の操作の後に静かに働くことはできませんが、軽度のノイズを持つ多くの人に可能です。ドライブのノイズに関しては、ここではXbox 360は特に何も自慢ではありません.DVDドライブ内のディスクの回転からのこのコンソールは非常に強いノイズに公開されています。別途、Xbox 360の別の欠点に注目する価値がある - 運転中のコンソールの上記のコンソール単位もノイズであり、不快な刺激の音を立てる。

しかし、ソニーPS3と作品し、ディスクを非常に静かに読みます。

その結果、4番目の、再びSony PS3の無条件の勝利。

グラフィックアート

インターネットは購読しません - これら2つのコンソールのどれがより良いグラフィックを持っていますか?これは別の質問であり、勝者が決定される可能性は低い問題です、そしてソニーPS3とXbox 360はビデオゲームで完璧な品質の絵を演奏しているので、すべてが詳細で現実的です。

また、グラフィックの質が特定のプラットフォーム用に特別に設計された排他的なゲームでは常に良くなることも注目に値します。特定のゲームコンソールのプロセッサのアーキテクチャの下でのビデオゲームの特別な適応は、自然にグラフィックの品質だけでなく、ゲームの他のパラメータの品質にも積極的に影響を与えることになります - サウンド、物理学、制御などソニーPS3の場合、より多くの排他的なゲームが開発されているため、グラフィックはそれらに完璧になります。しかし、例えば、マルチプラットフォームゲームについて話すと、このコンソールのプロセッサのアーキテクチャがPCプロセッサアーキテクチャとより類似しているという事実のために、Xbox 360は少し良好な画像を送信する。

結果として - また描きます。

ブルーレイドライブ

Xbox 360は通常のDVDドライブを備えています。ここではブルーレイドライブはSony PS3アセンブリに含まれている。これにより、コンソールはBlu-rayディスクを読むことができます - 強力なリソース集約型ビデオゲーム(16 GB以上)を完全に記録できるようにするハイタンクディスクを読みます。 Sony PS3で遊ぶことは、2番目の、3番目のディスク、さらには4番目のディスクを挿入する必要はありません。絶えずシャープなドライブと気を散らすものです。ゲームはきちんとしており、1つのブルーレイディスクに都合よく収容されており、その能力は25または50 GBです。

Xbox 360のゲームをハードディスクにインストールすることができ、それによって従来のDVDの一定の変化の問題を決定することができるが、Sony PS3コンソールにおけるブルーレイドライブの利点は明らかである - ディスクを変更する必要はないそしてゲームをインストールするときに混乱します。 Sony PS3コンソールでのブルーレイドライブの存在のもう1つの利点は、3Dでムービーを再生することです。これらはリソース集約型のフィルムです(原則として、20 GBから)、もちろん通常のDVDには適合していません。

したがって、勝利は再びソニーPS3のためにあり、これはすでに5番目の勝利です。

オンラインサービス

Xbox Live - Internet Serviceは、さらにユーザーの最も広いマルチメディア機能を開く - ビデオ、音楽、ゲームの迷惑行為、購入ゲームをアップロードする、ファームウェアのアップデートなどをアップロードするためのファームウェアに統合されています。あなたは有料購読と無料の両方によってサービスのメンバーになることができます。したがって、無料アカウントのユーザーはサービスフォーラムで通信し、そのストアを使用し、音声とビデオ通信を介して通信することができますが、オンラインでプレイしたい場合は、ここでは重大な制限に直面する必要があります。完全なネットワークゲームは有料購読によってのみ可能です。これは、これにより、年間約3000ルーブルが費用がかかります。

PlayStation Network Platformは、Xbox Live Internet Serviceのクローンですが、Sony PS3のためのものです。プロトタイプとは異なり、彼の快適な機能は、機能の可用性です。当然のことながら、ダウンロード可能なゲームのために、そしてさまざまな追加が支払わなければならないでしょうが、本物のプレーヤーとネットワークを再生することは常に無料です。 Sony PS3のための別のサービスは、PlayStation Storeです。

フリーチェーンゲーム、バーチャルワールドを持つオリジナルのアイデア - 次の、6番目の勝利ソニーPS3。

ゲームコンテンツ

ロシアのXbox 360の人気は、アクチュエータの撮影とゲームの海賊版コピーを使用する能力のために急速な売上高を獲得し始めました。ほぼ100%の症例では、この事実はXbox 360の買収の方向に多くのゲーマーを作った。結局のところ、人の収入が何であるかを想像することは困難です。ディスク、その値は平均2500ルーブルです。リフランされたドライブで、Xboxでネットワークを再生する原則としてライブで、常に禁止の可能性があるでしょう。一部のプレイヤーは数年間プレーし、点滅後の最初の月に禁止を受け取ります - これは偶然の問題です。

Sony Ryano Corporationは、Sony Ryano Corporationがその著作権を保護し、各新しいファームウェアアップデートでの著作権を保護し、保護を改善することで、ユーザーのための実際の頭痛になることができます。

Sony PS3コンソールがPS2とPS1用に設計されたゲームをサポートしていても、ユーザーは1つのコンソールでは3つだけが便利に接続されているように見えるかもしれません、Xbox 360コンソールの多様性と可用性の観点から勝利を与えないことは不可能です。海賊急流のトラッカーでダウンロードできる最新のゲームのコピーは完全に無料で定期的な空白に記録されています - これは、Gamerの予算が彼が販売された古いゲームと共にコンテンツであることを強制することなく、ゲーマーの予算が深刻に節約するという疑わしい利点です。ライセンスディスク。

そのため、コンテンツをプレイするという問題では、自信を持ってXbox 360を導きますが、このレビューのコンソールの2番目の勝利にすぎません。

サム化...

巨大な検索者とのこの比較レビューの勝利はソニーPS3のままです -

6つの利点

このコンソールは2つのXbox 360にのみです。

Что лучше: Xbox 360 или PS3? Сравнение характеристик, прошивок и возможностей

ネットワークは最近、人々が質問に答えた調査を行った。 彼らが過ごすお金はいくらですか またはゲームに費やすことを望んでいます。驚くべきことに、ほとんどのユーザーがオプションを選択したことがわかった 月あたり0から3000ルーブル ""

しかし、圧倒的な数のゲーマーに自宅にコンピュータしかないと考えている場合、 ゲームはTorrentsからダウンロードできます この結果は非常に論理的です。

特にコンソールゲーム PS4またはXbox Oneの新機能 それはかなり高価であり、60-70千ルーブルのために本格的なゲームPCを購入することは全員から遠く離れているでしょう。この点で、多くのTechnoboggersがビデオを削除します。 15,20,30千ルーブルのゲームPCを組み立てる方法 「また、人々が選択を決定するのを助けます。

限られた予算で、言ってみましょう 10千ルーブル 7番目の世代のコンソール(Xbox 360またはPS3)を購入して完全に無料で再生するのは、はるかに有益です。ファームウェアの利点は長い間現れました。ここ数以上 許容できるグラフィック 現在の市場価格の規格によると、控えめに。

このお金のために、あなたはゲームのためにPCを購入することができないでしょう、しかしPlayStation 3またはXbox 360はそのタスクに完全に対処するでしょう。 あなたに多くの排他的なものを提供します それはコンピュータ上にありません。

比較Xbox 360とPS3:序文

ネットワークには、これらのプラットフォームの何百もの比較があります。いくつかは非常に客観的です、そしていくつかは単に不条理です。私たちは主な違いを強調しようとします、そして最終的に要約します、そして私たちはあなたが選択を決めるのを助け、決めるのを助けます PS3またはXbox 360より良いもの: .

仕様

Xbox 360:

  • 3 - 核中央プロセッサ IBM Cell Xenon。 3.2 GHzの周波数で。
  • 115.2GFSHSの理論的生産性。
  • 2 Xenos Graphicsプロセッサチップ、0.5 GHzの周波数で動作します。
  • 512 MB GDDR3 RAM そして、帯域幅の高いEDRAMモジュール。

プレイステーション3:

  • 8コア中央プロセッサ IBMセルがあります。 3.2 GHzで。
  • 218 Gflplopsの理論生産性
  • 3.2 GHzのクロック周波数を有する独自のRSXグラフィックプロセッサ。
  • 256 MB XDR DRAM RAM. そして256 Mb GDDR3。

私たちが見るように、PS3は強くはありませんが、 彼の対戦相手よりも強力 。ほとんどの場合、これは1年後に出てきたので、それに応じて新しい技術が使用されました。

PS3のもう一つの利点 - ドルビーのTruehd Sound 。マイクロソフトは彼らのコンソールがゲームプラットフォームとマルチメディアステーションの混合であると述べていますが、ソニーコンソールのサウンドは少し良くなっています。技術的優位性についてPS3について ブルーレイドライブ これはXbox 360に設置されている通常のDVDドライブよりも明らかに優れています.Blu-rayディスクは着用されていないため、さらに詳しく説明できます。

PS3とXbox 360

PS3とXbox 360

あなたが理解されているように、技術的には PS3無条件リーダー ただし、ゲームでXbox 360とPS3グラフィックを比較すると、ほとんどの場合、写真は同じで、Xbox 360上のいくつかの点でそれは良く見えます。さらに、クロスプラットフォームゲームにおける「分布」FPSは、PlayStationでより頻繁に観察されます。

多くのブロガー、メディア、さらには普通のユーザーはXbox 360の外部電源がすでにあると言っています。 このコンソールを購入しない理由の1つ 。おそらくそれはそれほど快適ではありませんが、それを言う 外部電源 操作の困難さや巨大な地域を取り上げますが、不可能です。 Sony PlayStecheanまたはXボクシングの方が良いことを判断するのが良いですが、このパラメータでは間違いなく不可能です。

デュアルショック3 VS Microsoft Controller.

XboxやPS - GamePadの選択に影響を与える可能性があるもう1つの基準。実際、それはコントローラとの対話中にあるコンソールの一種のものである彼です。 すべてのゲームプレイ 。この時点で、Xbox 360とPS3の長所と短所は、特に重要な人間工学的な人のために、多くの人にはっきりと割り当てられていることです。

もちろん、1つ以上のゲームパッドに慣れる - それは時の質問です しかし、ほとんどの独立した調査では、Xbox 360コントローラがデュアルショック3の背景に対してはるかに有益であることを示しています。それは人間工学、機能性、そして実用性と完全に組み合わされています。

Microsoft Controllerはバッテリから動作します PS3コントローラにはバッテリが内蔵されています。

まず中程度の使用時の操作時 - 2週間から1ヶ月まで 。デュアルショック3が耐えられないが 2つの本格的なゲームセッション .

Xbox 360の場合、あなたは単に数ヶ月前に電池を回すことができます、そうでなければ彼らが座っていて、あなたはUSBケーブルを持っていないので、あなたは遊ぶことができないでしょう 店に行かなければならないでしょう .

PS3充電からのゲームパッド 1~1.5時間以下 .

私たちが前に言ったように、あなたはどんなコントローラに慣れることができます - これは味の場合ですので、私たちは特定の勝者を割り当てません。

より良いもの:ステッチPS3またはXbox 360

ファームウェアの可能性 - 主な理由 なぜそれが第7世代のコンソールに注意を払う価値があるのか​​。あなたは絶対に無料で焦点を当てたすべてのゲームを絶対に無料で渡すことができます。

簡単なフライコンソールを購入するのが最善であり、その可能性がない場合は ワークショップに連絡してください 。一度支払うことで、あなたはすべての残りの時間をプレイすることができます。

Xbox 360ファームウェアから始めましょう。

  • フリーブート - コンソールの保護を回避し、それに非公式なグラフィックシェルをインストールすることを可能にするプログラマーを備えたSpindy Special Chip。 Freibutでは、ハードディスクや外部USBメディアからゲームを実行できます。これは最も一般的なハッキングと最も機能的です。唯一のマイナスはXbox Liveで永遠にブロックされている方法です。
  • ファームウェアを駆動する 自己検査や海賊のディスクを実行できます。この内訳オプションは、最小限のリスクを禁止するために、存在する可能性があります。
  • xkey。 - フラッシュドライブと外付けハードドライブからISOイメージを実行できるドライブエミュレータ。無料ゲームを起動するための最も高価で、手入れられない、そして低機能的な方法。

私たちのワークショップで生産されました Xbox 360ファームウェア 。あなたは私たちの専門家の長年の経験を安全に信頼することができます。電話をかけて書き留める!

PlayStation 3ファームウェア:

  • cfw。 - 標準ソフトウェアシェル(OFW)を変更に置き換えるだけでなく、外部または内蔵のハードディスクからゲームを開始するようにマルチマンまたはRogero Managerの設定を設定します。このようなファームウェアでは、次のことができます.HDDからゲームを実行し、サードパーティ製アプリケーションを設定し、ライセンスされているBR-DISKをHDDでコピーしてプレイしてください。
  • オード。 - オリジナルドライブのエミュレータ。ソフトモードを使用してステッチできないコンソールにインストールされています。この方法は安定しており、他に選択肢がない場合にのみ使用されます。

私たちのワークショップで生産されました 両方のコンソールが点滅しているので、リーダーは再びありません。 。あなたは私たちの専門家の長年の経験を安全に信頼することができます。電話をかけて書き留める!

PS3ファームウェア

Xbox Live Gold VS PS Plus. あなたがコンソールを点滅させないでください、あなたは提供する有料購読について知ることに興味があるかもしれません 公式コンソールサービス 。これはまた、購入するものがわからない場合、大きな役割を果たします。 .

Xbox 360またはPS3

PlayStationにはサブスクリプション(PS)が1つだけです。 PS3では、マルチプレイヤーが無料であるため、購入する必要はありません。デジタル店でゲームを購入すると、割引やいくつかの無料ゲームが必要です。 Xbox Live Gold。 - Xbox 360と1つのアナログPSプラス。唯一のもの、 .

金の状態なしでオンラインでプレイすることはできません Xboxで購入する必要があります 有料購読

オンラインでプレイする。 さらに、Xbox Liveでは、他のサブスクリプションがあります。 Xboxゲームパス (ゲームライブラリへのアクセスを開く)、 EAアクセス。

(電子アートゲームへのアクセス、およびそれらのゲーム内通貨の割引を開きます)。 XboxはPS3よりも優れています - 多くの購読オプション、実績と社会機能のシステムが改善されました。だが オンラインで支払いました

PS3を支持している状況を克服するので、貯蓄を見据えて - もう一度ソニー。

選択先、Xbox、またはPS:結果 始めることはまだPS3を購入する価値があり、彼らがただたくさんのものであるので、彼らはただの多くのもので、それらの多くはプロットやゲームプレイの面でははるかに面白いので、私たちの最後に同じにします。もちろん、 特性、ファームウェア、機会の比較

Только когда вы пройдете все игры на PS3, можно докупить Xbox 360, который к тому времени станет еще дешевле, и пройти все те игры, которых не было на «плойке»: Forza, Halo и другие.


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